trycatch:try{} catch(…){}的另类使用方法

以前都是用try{}catch(…){}来捕获C++中一些意想不到的异常,今天看了Winhack的帖子才知道,这种方法在VC中其实是靠不住的。例如下面的代码:
try
{
BYTE*pch;
pch=(BYTE*)00001234;//给予一个非法地址

*pch=6;//对非法地址赋值,会造成AccessViolation异常
}
catch(...)
{
AfxMessageBox(\"catched\");
}
这段代码在debug下没有问题,异常会被捕获,会弹出”catched”的消息框。但在Release方式下如果选择了编译器代码优化选项,则VC编译器会去搜索try块中的代码,如果没有找到throw代码,他就会认为trycatch结构是多余的,给优化掉。这样造成在Release模式下,上述代码中的异常不能被捕获,从而迫使程序弹出错误提示框退出。
那么能否在release代码优化状态下捕获这个异常呢,答案是有的。就是__try,__except结构,上述代码如果改成如下代码异常即可捕获。
__try
{
BYTE*pch;
pch=(BYTE*)00001234;//给予一个非法地址

*pch=6;//对非法地址赋值,会造成AccessViolation异常
}
__except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
{
AfxMessageBox(\"catched\");
}
但是用__try,__except块还有问题,就是这个不是C++标准,而是Windows平台特有的扩展。而且如果在使用过程中涉及局部对象析构函数的调用,则会出现C2712的编译错误。那么还有没有别的办法呢?
当然有,就是仍然使用C++标准的try{}catch(..){},但在编译命令行中加入/EHa的参数。这样VC编译器不会把trycatch模块给优化掉了。
Tags:  trycatchfinally javatrycatch vctrycatch trycatch

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