多边形建模,千纸鹤多边形建模

本文由中国教程网 我的奋斗原创,转载请保留此信息! 用三D玩折纸,还算有点创意吧,呵呵,请大家看看我的原创作品,千纸鹤。喜欢的话就帮忙加点分哈!有兴趣的朋友就跟着我做一下,其实过程相当简单。 先看效果图: 在顶视图中建立box 转换成可编辑多边形,将顶部的点拉向中心并焊接 将底边中心点拉向中心适当位置 选中如图所视的边挤出,挤出数量为零 将挤出的边用鼠标向上拉到适当位置,然后焊接顶部的点,如图... [阅读全文]

多边形建模,Maya 4.0 多边形建模-多边形建模工具|

Maya 4.0 多边形建模-多边形建模工具 多边形通常是通过单击顶点生成边来创建的,就像创建曲线一样。两个或两个以上的边创建一个面,面包含面法线和顶点法线。也可以创建多边形基本物体,或把 NURBS 转换成多边形。1.多边形基本物体 Maya 为创建复杂的多边形面提供了以下几个默认的多边形基本物体。选择 Create → Polygon Primitives 命令,可以看到类似 NUR... [阅读全文]

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Maya 4.0 多边形建模-多边形的基础知识 在 Maya 中,针对多边形模型,系统提供了平面、边和顶点级别、编辑和设置纹理的多种工具。这些工具将在本章中进行详细的介绍。但是首先需要对多边形有一个较为全面的认识和了解,主要是它的构成元素及各元素的功能。通常情况下,多边形包括顶点 (Vertices) 、面 (Faces) 、边 (Edges) 、法线 (Normals) 和表面 (Sur... [阅读全文]

多边形建模,Maya 常用多边形建模命令|

Maya 常用多边形建模命令 maya提供了三种强大的建模工具,多边型,细分,NURBS,其中Nurbs建模比较强大用途广,但对于初学者难于上手,无缝建模,贴图问题都难于解决。相比之下,多边型建模易于上手,不会有无 缝问题,uv贴图坐标易于解决。加之可以转为细分,无疑是初学者的最佳选择,下面我把多边型常用的建模命令简单介绍一下,在介绍之前先了解一些多边型常识。一个多边型,包含了三种原素,即点... [阅读全文]

多边形建模,Maya多边形建模工具icePolyTools

Maya多边形建模工具icePolyTools 下载 中文版: icePolyTools02_cn.rar 英文版: icePolyTools02_en.rar 安装 把 icePolyTools.mel 复制到 我的文档 \maya\version\scripts 中 , 在 maya 命令行输入 : textToShelf IPT icePolyTools 按 回车 即可出现 She... [阅读全文]

多边形建模,3Dmax 8 绘制多边形室内建模教程

如果您有疑问或建议,请进入技术讨论区交流 本教程是图文详细多边形室内建模教程教程,也是一个新手绝好的教程,希望对大家学习有所帮助,所有装饰公司都在使用的快速高效建模方法! 如果您有疑问或建议,请进入技术讨论区交流 如果您有疑问或建议,请进入技术讨论区交流 如果您有... [阅读全文]

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多边形建模,Maya 4.0 多边形建模-编辑多边形

Maya 4.0 多边形建模-编辑多边形 54本节主要讨论与多边形有关的工具。 Maya 还提供了许多方法来显示多边形和选择各种组件。这里仅讨论经常使用的一些功能的选项设置。 显示多边形 Maya 提供了很多方法来对多边形做不同的显示: ● Display → Polygon Components 命令:这是一个最为简单直接的方法。 ● Display → Custom Polygon... [阅读全文]

多边形建模,3ds max 2011多边形建模工作模式创建游戏中的武器大锤道具

如果您有疑问或建议,请进入技术讨论区交流 由于多边形建模操作简单,建模方法灵活、生成模型占用系统资源较少,便于即时互动,所以被广泛应用于游戏行业,我们熟悉的CS、魔兽世界等游戏均采用多边形建模。游戏中的武器大锤道具教程中将指导各位网友创建一个游戏中使用的大锤道具,本实例的目的,是使各位网友了解多边形建模工作模式及常用命令,熟悉多边形建模方法,大家先看下最终效果图: 使用多边形建模方法,可... [阅读全文]
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