第
![](/icons/69003yi.gif)
步 导入图片
首先要做
![](/icons/69003de.gif)
是在FlashCS3中新建
![](/icons/69003yi.gif)
个ActionScript3.0
![](/icons/69003de.gif)
文档
![](/icons/69003dou.gif)
接着导入几幅图片
![](/icons/69003dou.gif)
按下Ctrl+R键打开“导入对话框”
![](/icons/69003dou2.gif)
如:
![Flash CS3脚本例子的<img src='/icons/69003yi.gif' /> 制作演示课件](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/5a2d27ef-910e-45a6-8b3e-8c891eeca0a9.jpg)
图1-1
从中选择符
![](/icons/69003yi.gif)
幅图片
![](/icons/69003dou.gif)
依次将多幅图片导入到场景当中
![](/icons/69003dou.gif)
也可“导入到库”
![](/icons/69003dou2.gif)
直接选择“文件”——“导入”——“导入到库”如:
![Flash CS3脚本例子的<img src='/icons/69003yi.gif' /> 制作演示课件](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/cf0161d5-271d-4721-84ae-30e5fea2db00.g<img src='/icons/69003if.gif' />)
图1-2
同样会打开导入到库对话框
![](/icons/69003dou.gif)
使用思路方法和导入对话框相同
![](/icons/69003dou2.gif)
所区别
![](/icons/69003de.gif)
是“导入到库”是直接将图片导入库当中
![](/icons/69003dou2.gif)
至于库
![](/icons/69003de.gif)
概念我就是多说了
![](/icons/69003dou.gif)
大家如果学过Flash8
![](/icons/69003de.gif)
话
![](/icons/69003dou.gif)
对它应该很熟悉
![](/icons/69003dou2.gif)
第 2步 新建影片剪辑
选择“插入”菜单——选择“新建元件”(当然也可以用快捷键Ctrl+F8)
![](/icons/69003dou.gif)
打开“插入元件”对话框
![](/icons/69003dou2.gif)
如:
![Flash CS3脚本例子的<img src='/icons/69003yi.gif' /> 制作演示课件](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/aebb1ab4-779a-4444-b2cc-26a51fdf7900.jpg)
图1-3
在“名称”框中输入元素
![](/icons/69003de.gif)
名称
![](/icons/69003dou.gif)
我们可以根据需要来起名字;把类型选定为“影片剪辑”
![](/icons/69003dou.gif)
单击确定
![](/icons/69003dou.gif)
即进行元件设计窗口
![](/icons/69003dou2.gif)
如:
![Flash CS3脚本例子的<img src='/icons/69003yi.gif' /> 制作演示课件](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/b87db95e-94ed-410f-8aab-f6a4dd4d49ac.jpg)
图1-4
我们可以在这里设计
![](/icons/69003yi.gif)
个图片切换
![](/icons/69003de.gif)
动画
![](/icons/69003dou.gif)
先库中把
![](/icons/69003yi.gif)
幅指定图片拖到设计窗口当中
![](/icons/69003dou.gif)
如:
![Flash CS3脚本例子的<img src='/icons/69003yi.gif' /> 制作演示课件](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/715e6884-cd35-4565-9e9b-725b49e3a82c.jpg)
图1-5
我可以做
![](/icons/69003yi.gif)
个动画效果
![](/icons/69003dou2.gif)
按照这样
![](/icons/69003de.gif)
思路方法把 3幅图片都放到元件当中
![](/icons/69003dou.gif)
并做成依切换
![](/icons/69003de.gif)
动画
![](/icons/69003dou2.gif)
如:
第
![](/icons/69003yi.gif)
幅图片:
![Flash CS3脚本例子的<img src='/icons/69003yi.gif' /> 制作演示课件](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/aa5bc344-bc06-43d1-b2fc-5264a0b9900b.jpg)
图1-6
第 2幅图片:
![Flash CS3脚本例子的<img src='/icons/69003yi.gif' /> 制作演示课件](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/2a64a947-7266-44a0-a075-4251c4fa5539.jpg)
图1-7
第 3幅图片
![Flash CS3脚本例子的<img src='/icons/69003yi.gif' /> 制作演示课件](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/fb05eb85-067a-4b28-9545-bce54b9756ff.jpg)
图1-8
我们在第
![](/icons/69003yi.gif)
帧和每
![](/icons/69003yi.gif)
次图片切换完成
![](/icons/69003de.gif)
那
![](/icons/69003yi.gif)
帧
![](/icons/69003dou.gif)
都添加
![](/icons/69003yi.gif)
个脚本即“stop
![](/icons/69003kh.gif)
;”
![](/icons/69003dou.gif)
它
![](/icons/69003de.gif)
作用很简单
![](/icons/69003dou.gif)
就是那播放头停留在当前帧
![](/icons/69003dou2.gif)
如:
![Flash CS3脚本例子的<img src='/icons/69003yi.gif' /> 制作演示课件](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/4d84e29c-ee1c-41f2-a2c1-3ed22c4fe26e.jpg)
可以看到每
![](/icons/69003yi.gif)
个需要播放头停止
![](/icons/69003de.gif)
帧
![](/icons/69003dou.gif)
都会加上
![](/icons/69003yi.gif)
个“stop
![](/icons/69003kh.gif)
”脚本
![](/icons/69003dou2.gif)
第 3步 将影片剪辑拖到场景当中
![Flash CS3脚本例子的<img src='/icons/69003yi.gif' /> 制作演示课件](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/03ee7a95-6a39-4f8a-a907-ee2d5d4675b2.jpg)
图1-9
把影片剪辑调整到适当大小
![](/icons/69003dou.gif)
我们现在播放
![](/icons/69003yi.gif)
下:
![Flash CS3脚本例子的<img src='/icons/69003yi.gif' /> 制作演示课件](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/37d1e785-673e-498a-a316-7069e074746a.jpg)
图1-10
第 4步 在场景当中再添加
![](/icons/69003yi.gif)
下按钮
![](/icons/69003dou.gif)
我们可以用公用库中
![](/icons/69003de.gif)
按钮
![](/icons/69003dou2.gif)
选择“窗口”菜单——“公用库”——“按钮”如:
![Flash CS3脚本例子的<img src='/icons/69003yi.gif' /> 制作演示课件](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/0656da12-04cc-44f2-9bd0-c5927bb75df0.jpg)
图1-11
我可以从中选择
![](/icons/69003yi.gif)
个样式
![](/icons/69003de.gif)
按钮
![](/icons/69003dou.gif)
如:
![Flash CS3脚本例子的<img src='/icons/69003yi.gif' /> 制作演示课件](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/d74974e8-51df-4f59-b681-e0e692f35fdd.jpg)
图1-12
将指
![](/icons/69003de.gif)
按钮拖到场景当中
![](/icons/69003dou.gif)
放到上面层当中如:
![Flash CS3脚本例子的<img src='/icons/69003yi.gif' /> 制作演示课件](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/7cd71735-3f9a-4605-97ed-17054963a0fd.jpg)
图1-13
我们把影片剪辑起名为“ movie1”
![](/icons/69003dou.gif)
把按钮起名为“button1”
![](/icons/69003dou2.gif)
第 5步 输入脚本
在声场景是新建
![](/icons/69003yi.gif)
名为“Action”
![](/icons/69003de.gif)
图层
![](/icons/69003dou.gif)
用于输入脚本
![](/icons/69003dou2.gif)
如:
![Flash CS3脚本例子的<img src='/icons/69003yi.gif' /> 制作演示课件](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/99e78786-18f3-464a-9a65-e1ee73e47a39.jpg)
图1-14
在第
![](/icons/69003yi.gif)
帧中输入如下代码:
![Flash CS3脚本例子的<img src='/icons/69003yi.gif' /> 制作演示课件](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/be0e0892-31df-4d44-ad03-bcbc454412da.jpg)
下面让我们来解释
![](/icons/69003yi.gif)
下这段代码:
第
![](/icons/69003yi.gif)
行代码“function test(event:MouseEvent):void”
![](/icons/69003dou.gif)
用于定义
![](/icons/69003yi.gif)
个
![](/icons/69003hanshu.gif)
![](/icons/69003dou.gif)
我们所要完成
![](/icons/69003de.gif)
功能是让当前
![](/icons/69003de.gif)
影片剪辑继续播放
![](/icons/69003dou2.gif)
那么我们就要在这个
![](/icons/69003hanshu.gif)
中实现
![](/icons/69003dou2.gif)
接下来后面
![](/icons/69003de.gif)
大括号中就是要输入
![](/icons/69003de.gif)
代码
![](/icons/69003dou.gif)
即
![](/icons/69003hanshu.gif)
中要实现
![](/icons/69003de.gif)
功能
![](/icons/69003dou2.gif)
第 3行代码“movie1.play
![](/icons/69003kh.gif)
;”就是
![](/icons/69003diaoyong.gif)
场景是
![](/icons/69003yi.gif)
个名为“movie1”
![](/icons/69003de.gif)
影片剪辑
![](/icons/69003dou.gif)
它
![](/icons/69003de.gif)
Play()思路方法
![](/icons/69003dou.gif)
其目录是让当前暂停播放
![](/icons/69003de.gif)
影片剪辑
![](/icons/69003dou.gif)
继续播放
![](/icons/69003dou2.gif)
后面第 4行大括号结束
![](/icons/69003dou.gif)
以完成整个
![](/icons/69003hanshu.gif)
![](/icons/69003de.gif)
定义
![](/icons/69003dou2.gif)
第 5行代码 “button1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,test);”是用来
![](/icons/69003diaoyong.gif)
这个
![](/icons/69003hanshu.gif)
![](/icons/69003dou.gif)
其中“button1”是场景是按钮
![](/icons/69003de.gif)
名字
![](/icons/69003dou.gif)
![](/icons/69003diaoyong.gif)
它
![](/icons/69003de.gif)
“addEventListener”思路方法来添加事件侦听器
![](/icons/69003dou.gif)
以侦当前所发生
![](/icons/69003de.gif)
事件
![](/icons/69003dou2.gif)
当指定事件发生时就会
![](/icons/69003diaoyong.gif)
指定
![](/icons/69003de.gif)
![](/icons/69003hanshu.gif)
![](/icons/69003dou.gif)
这里我们是在按钮
![](/icons/69003de.gif)
“CLICK”事件发生时
![](/icons/69003dou.gif)
![](/icons/69003diaoyong.gif)
“test”这个
![](/icons/69003hanshu.gif)
![](/icons/69003dou2.gif)
如“MouseEvent.CLICK,test)”
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