Flash和3D编程探秘(一)- Flash和3D空间

本文举例源代码或素材下载   第件事情我想你知道是在Flash里并不存在真正3D我们所做是运用Flash里2D绘制思路方法去模拟3D绘制或者我应该说Flash 并不支持3D绘制Flash并不知道3D是什么也不知道如何去处理3D对象但是好消息是所有3D处理和3D计算都是建立在数学计算基础上加上 Flash知道如何处理数学计算太好了我们有了这些工具便可以创造出我们自己动画了这并不是说F... [阅读全文]

flash编程:Flash和3D编程探秘( 7)- 3D物体框架

本文举例源代码或素材下载   从这篇文章开始我将开始介绍3D物体及其在空间中运动和交互这里提到物体是指单个实体比如银河系中颗恒星那么空间就是银河系了不过所 有切都是相对当个分子作为我们例子中实体时候那么个细胞也可以作为3D空间来看待(个细胞是由很多分子组成)同理你可以知道细胞相对于个生物(空间)来说也是个物体有些说多了不过我想让你明白我们用模拟只小狗或者个人作为个整体但是我们不可能... [阅读全文]

旋转flash:Flash和3D编程探秘( 5)- 摄像机旋转和移动

本文举例源代码或素材下载   上篇我们讨论了有关旋转摄像机些知识在这篇文章中我们将讲解如何定点旋转摄像机以及把移动和旋转摄像机结合在起当我们只运用旋转摄像机时 在屏幕上我们看到物体围绕着摄像机旋转动画并不是那么"3D"不过这个是我们必经的路等你完全明白了旋转这个概念后我们添加上摄像机在3D 空间移动那样你就不会觉得乏味了首先我们来看个定点旋转摄像机例子当作热身  这个例子我们还是使... [阅读全文]

旋转flash:Flash和3D编程探秘( 4)- 摄像机旋转基础知识

有关 3角  现在我们已经基本上把最基本移动摄像机窍门技巧介绍完了并且我相信上篇几个例子也应该让你加深了印象可是你会发现前面我们只是把摄像机沿着x轴y轴或者z轴移动我们摄像机可是实际中我们可以把摄像机向左向右向上或者向下旋转定角度这样我们在观看空间时就有更大自由度 不过介绍旋转的前我们需要知道些有关 3角法计算(Oh,No!)如果你还对 3角不熟悉那么文章看起来可能会有些费解不过不要担心中国人有着... [阅读全文]

cameraflash:Flash和3D编程探秘( 3)- 摄像机(Camera)

本文举例源代码或素材下载   在前面两节中你在空间位置是成不变我们直是让舞台上物体来回移动并没有用到摄像机这个概念在有些时候我们只需要让物体运动但是随着你对3D深入你会发现那些并不足够当我们讨论3D空间时候摄像机理论上代表3D中个点我们从这个点去观看这个空间为什么要使用摄像机呢?我们希望能够透过个镜头看到其他所有舞台上物体其实里摄像机只不过是组数值来表示你摄像机在3D空间参数(比如... [阅读全文]

flash编程:了解在Flash中的编程工作

本文节选自Flash MX professional 2004 第步(陈冰著)  第十 8章 了解在Flash中编程工作  妈妈这扇大门好雄伟好辉煌啊它通向哪里?  宝贝它通向编程世界那是充满魔法世界进入那里你将成为伟大魔法师  经历了此前整整十 7章学习我们终于来到了编程世界大门大门敞开着显然它直在等待我们到来  18.1 像软件Software设计师那样研究问题  我相信你们中有很多人只有很少... [阅读全文]
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