Bromon原创请尊重版权 计算机学院研二的兄弟与我讨论Java,一见面,几个问题全是关于接口,接口有什么用?为什么要用接口?什么时候该使用接口?很庆幸他们不是问我Java如何连接SQLServer,或者是如何开发J2EE应用,这类问题有杀伤力,避之则吉。今年计算机学院本科有个毕业设计课题是做J2ME,选这个题目的学生在5月末都还在苦着脸研究java.util.*这个包,这个这个……唉。 大多数人认为,接口的意义在于顶替多重继承。众所周知Java没有c++那样多重继承的机制,但是却能够实作多个接口。这个说法是很牵强的,接口和继承是完全不同的东西,接口没 [阅读全文] [PDF]
第一版发自CSDN文档中心,这里是修改后的第二个版本,改正了一些翻译上的错误:(在面向对象的理论中,有一些方案要求你用一个办法来声明一个不可继承的类。一般而言,如果类提供的功能不应该被改变,或者更恰当的说,是被覆盖(override)的时候才会出现这种情况。在这篇文章里,我讨论在JAVA语言中的实现办法--官方和非官方的办法。官方办法JAVA语言提供的一个关键字“FINAL”可以用来履行该任务。看看下面的源代码范例://FinalDemo.javapublicfinalclassFinalDemo{}下面让我们来制作另一个类,它将会继承上面声明的类。JAV [阅读全文] [PDF]
接口的作用,一言以蔽之,就是标志类的类别(type of class)。把不同类型的类归于不同的接口,可以更好的管理他们。OO的精髓,我以为,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。(cowboy的名言是“抽象就是抽去像的部分”,看似调侃,实乃至理)。
设计模式中最基础的是工厂模式(Factory),在我最近的一个很简单的应用中,我想尽量的让我的程序能够在多个数据库间移植,当然,这涉及 [阅读全文] [PDF]
接口的作用,一言以蔽之,就是标志类的类别(type of class)。把不同类型的类归于不同的接口,可以更好的管理他们。OO的精髓,我以为,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。(cowboy的名言是“抽象就是抽去像的部分”,看似调侃,实乃至理)。
设计模式中最基础的是工厂模式(Factory),在我最近的一个很简单的应用中,我想尽量的让我的程序能够在多个数据库间移植,当然,这涉及 [阅读全文] [PDF]
因为内部类的构造器要用到其外围类对象的引用,所以在你继承一个内部类的时候,事情变得有点复杂。问题在于,那个“秘密的”外围类对象的引用必须被初始化,而在被继承的类中并不存在要联接的缺省对象。要解决这个问题,需使用专门的语法来明确说清它们之间的关联: classWithInner{ classInner{ Inner(){ System.out.println(\"thisisaconstructorinWithInner.Inner\"); }; } } publicclassInheritInnerextendsWithInner.Inner{ //! [阅读全文] [PDF]
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