当要开发若干相关应用系统时我们并不主张采用每个应用系统都从头开始开发思路方法而是主张先按照复用要求确定这组应用系统共同“特性”根据这些共同特性创建若干区别模型并按照复用要求将模型分解成恰当规模和结构可复用构件对其仔细地进行设计和实现并打包形成可复用构件在对可复用构件进行设计时要特别注意尽量降低可复用构件的间依赖性这批可复用构件将用于支持开发该组应用系统(即应用族)各个应用系统所谓个“构件”可以是个类型、类或者其他工作成品构件包括使用案例、分析、设计、实现还包括接口规格介绍说明、子系统、属性类型还包括其他工作成品例如模板、文档、测试案例介绍说明、OCX/Activ [阅读全文] [PDF]
1 共1条 分1页
- flexsdk:使用 Flex SDK 实现一个 Facebook 相册
- silverlight:[Silverlight] 有关线程调用的扩展思路方法
- silverlight播放器:Silverlight专题(15) - 你自己的视频播放器的自定义MoveToPointSlider
- silverlight:Silverlight专题(14) - 基于Silverlight的Live Search图片搜索
- actionscript3.0:ActionScript 3.0 Step By Step系列文章
- actionscript3.0:ActionScript 3.0 Step By Step系列(一):工欲其善 先利其器(Flex Builder)
- actionscript3.0:ActionScript 3.0 Step By Step系列( 2):建立扎实的ActionScript 3.0语法基础
- actionscript:ActionScript 3.0 Step By Step系列( 3):学学流程控制 编编if-else & switch & while & for
- actionscript3.0:ActionScript 3.0 Step By Step系列( 4):来自面向对象开发的前的呐喊: 学会写可重用的代码
- actionscript3.0:ActionScript 3.0 Step By Step系列( 5):走在面向对象开发的路上 以类为基础去研究编程问题
- actionscript3.0:ActionScript 3.0 Step By Step系列( 6):学对象事件模型 从点击按扭开始
- actionscript3.0:ActionScript 3.0 Step By Step系列( 7):使用XML和XMLList类处理XML数据
- actionscript3.0:ActionScript 3.0 Step By Step系列( 8):动态的数据展现源于灵活的数据绑定
- actionscript3.0:ActionScript 3.0 Step By Step系列( 9):使用样式(style)和皮肤(Skin)两大画笔为应用程序界面画妆
- flex自定义组件:使用FLEX进行多文件上传和自定义上传信息
- flash图表:Flash图表(FusionChartsV3)的简单应用
- richtexteditor:Flex中如何控制鼠标移出RichTextEditor编辑范围外的时候隐藏其工具栏的例子
- flex自定义控件:Flex中如何利用textFieldStyleName样式自定义ColorPickerControl控件内文本风格的例子
- flex样式:Flex中如何利用swatchGridBackgroundColor样式设置ColorPicker的样本颜色网格背景颜色的例子
- colorpicker:Flex中如何利用swatchHighlightSize样式设置ColorPickerControl控件加亮边框粗细尺寸的例子