actionscript3.0:ActionScript 3.0 Step By Step系列( 2):建立扎实的ActionScript 3.0语法基础来源: 发布时间:星期五, 2009年1月23日 浏览:2次 评论:0
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ActionScript 3.0是 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 标识符是什么呢?简单 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2、关键字 在ActionScript 3.0中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() http://help.adobe.com/zh_CN/AS3LCR/Flash_10.0/statements.html 3、数据类型 数据是 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 在ActionScript 3.0中包含两种数据类型:基元数据类型(Primitive data type)和复杂数据类型(Complex data type).下面列出比较常用 ![]() 1、Boolean:布尔型 ![]() ![]() ![]() 2、 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 3、u ![]() ![]() ![]() ![]() 4、String:表示 ![]() ![]() ![]() ![]() 5、Number:表示 IEEE-754 双精度浮点数 ![]() ![]() 6、.Date:表示日期和时间信息 ![]() 7、........ 4、运算符 详细请查看官方在线文档:http://help.adobe.com/zh_CN/AS3LCR/Flash_10.0/operators.html 5、常量和变量 在ActionScript 3.0中使用常量和变量和其他 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 在AS3.0中常量也可以分为两种:顶级常量和用户自定义常量 ![]() ![]() ![]() 1、Infinity:表示正无穷大 2、-Infinity:表示负无穷大 3、NaN:表示非数字 ![]() 4、un ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 其次便是用户自定义 ![]() ![]() ![]() 不管是在什么编程语言中 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 例 ![]() ![]() ![]() var abcd:String = "abcd"; 6、其他 本文全是 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ActionScript 3.0语言和组件参考在线文档连接:http://help.adobe.com/zh_CN/AS3LCR/Flash_10.0/ 也可以直接到官方下在此手册 ![]() 文章出处:http://beniao.cnblogs.com/ 相关文章: ActionScript 3.0 Step By Step系列( 9):使用样式(style)和皮肤(Skin)两大画笔为应用 ![]() ActionScript 3.0 Step By Step系列( 8):动态 ![]() ![]() ActionScript 3.0 Step By Step系列( 7):使用XML和XMLList类处理XML数据 ActionScript 3.0 Step By Step系列( 6):学对象事件模型 ![]() ActionScript 3.0 Step By Step系列( 5):走在面向对象开发 ![]() ActionScript 3.0 Step By Step系列( 4):来自面向对象开发的前 ![]() ![]() ActionScript 3.0 Step By Step系列( 3):学学流程控制 ![]() ![]() ![]() ActionScript 3.0 Step By Step系列( 2):建立扎实 ![]() ActionScript 3.0 Step By Step系列( ![]() 相关资源 : Flash ActionScript 3.0(1) - 数据类型、操作符和流程控制语句 Flash ActionScript 3.0(2) - 包、类、包外类、命名空间、属性、思路方法、接口和继承 Flash ActionScript 3.0(3) - 以文本形式、XML形式和JSON形式和ASP.NET通信 0
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