linux多线程编程:Linux多线程编程的基本的函数

=cjk1线程创建 原型: " width=11 align=bottom border=0 name=graphics1#pthread.h" width=11 align=bottom border=0 name=graphics2pthread_create(pthread_t*restricttidp,constpthread_attr_t*restri... [阅读全文]

linux多线程编程:Linux操作系统下的多线程编程详细解析

线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括/NT,当然,也包括Linux。  为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应... [阅读全文]

linux下多线程编程:多线程下的返回值优化陷阱

“返回值优化”是我们对个常见优化手段只要可能我们都应该返回对象有效引用而不是重新生成个临时对象但是也许这种想法在多线程里需要更仔细斟酌下 我从个简单例子讲起: templateT FdMap { std::vectorT vec_; public: void Set( fd,const T & v){ (fd = 0){ (fd ve... [阅读全文]
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