自己上课的老师推荐我们使用,但我发现在使用的过程中,随着程序的复杂性, 命名会变得越来越长,而且写的时候容易少打字母之类的,累个半死. 这种命名法好处可以直接明了知道类型. 还是自己查资料看看怎么命名比较好. 看了作者的原文,综合来看,这种方法适合特定的编程类型. 如:支持泛型编程和面向对象编程(这两种编程范型都是基于类型和参数来选择合适的操作)的语言来说,它却是完全不合适的。 参考资料C/C++高质量编程,Thecprogramminglanuage,作者的网站 英文翻译如下: 不,我并不推荐“匈牙利命名法”。我认为“匈牙利命名法”(在变量名中嵌入类型的缩写)是一 [阅读全文] [PDF]
1 共1条 分1页
- flexsdk:使用 Flex SDK 实现一个 Facebook 相册
- silverlight:[Silverlight] 有关线程调用的扩展思路方法
- silverlight播放器:Silverlight专题(15) - 你自己的视频播放器的自定义MoveToPointSlider
- silverlight:Silverlight专题(14) - 基于Silverlight的Live Search图片搜索
- actionscript3.0:ActionScript 3.0 Step By Step系列文章
- actionscript3.0:ActionScript 3.0 Step By Step系列(一):工欲其善 先利其器(Flex Builder)
- actionscript3.0:ActionScript 3.0 Step By Step系列( 2):建立扎实的ActionScript 3.0语法基础
- actionscript:ActionScript 3.0 Step By Step系列( 3):学学流程控制 编编if-else & switch & while & for
- actionscript3.0:ActionScript 3.0 Step By Step系列( 4):来自面向对象开发的前的呐喊: 学会写可重用的代码
- actionscript3.0:ActionScript 3.0 Step By Step系列( 5):走在面向对象开发的路上 以类为基础去研究编程问题
- actionscript3.0:ActionScript 3.0 Step By Step系列( 6):学对象事件模型 从点击按扭开始
- actionscript3.0:ActionScript 3.0 Step By Step系列( 7):使用XML和XMLList类处理XML数据
- actionscript3.0:ActionScript 3.0 Step By Step系列( 8):动态的数据展现源于灵活的数据绑定
- actionscript3.0:ActionScript 3.0 Step By Step系列( 9):使用样式(style)和皮肤(Skin)两大画笔为应用程序界面画妆
- flex自定义组件:使用FLEX进行多文件上传和自定义上传信息
- flash图表:Flash图表(FusionChartsV3)的简单应用
- richtexteditor:Flex中如何控制鼠标移出RichTextEditor编辑范围外的时候隐藏其工具栏的例子
- flex自定义控件:Flex中如何利用textFieldStyleName样式自定义ColorPickerControl控件内文本风格的例子
- flex样式:Flex中如何利用swatchGridBackgroundColor样式设置ColorPicker的样本颜色网格背景颜色的例子
- colorpicker:Flex中如何利用swatchHighlightSize样式设置ColorPickerControl控件加亮边框粗细尺寸的例子