一直以来就很想开始把一个非常完善的Borland的一个DLL给封装成C#的代码,然而,当这些天仔细想开始的时候,却碰到了不少的问题. 由于VC环境和Borland的环境还是差非常多的,所以,在VC char*的DLL封装中,在C#里的调度只需用String就可,然而,当Borland C++中,一个函数的返回值如果为char*的话,然而,要在C#里调用,各种尝试居然都没有成功. 然而,就在今天中午,居然在翻阅了MSDN几个小时后,才终于试通了. 如果Borland中封装的DLL的函数为:GetNameFromID(int id,char* name); 那 [阅读全文] [PDF]
1 共1条 分1页
- 单片机数码管:51单片机数码管显示的好帮手---MAX...
- 点阵显示屏:智能点阵显示屏HCMS-29xx/39xx及其应用
- 单片机教程:单片机编程入门七
- 汇编语言指令集:IBM-PC汇编语言指令集
- 数据传送指令:MCS-51数据传送指令
- 0083智能工社:浅谈足球游戏的人工智能
- 提拔将领:即时战略游戏将领指挥AI方案设想
- directinput:DirectInput 鼠标编程入门
- 实现爆炸后的振动效果
- 飞机射击类小游戏:有关飞机射击类游戏的设计原理
- 音效最好的播放器:游戏音乐和音效的播放
- 游戏调试:利用双计算机调试游戏程序
- 多任务处理:游戏中的多任务处理
- 电脑游戏中的人工智能制作
- 系统升级:角色扮演游戏的升级系统研究
- rpg游戏制作:深入RPG游戏制作—图形篇
- directdraw:通向DirectDraw的捷径
- 3d场景:如何在3D场景中加入Fog
- 游戏搜索:论游戏中的搜索问题(初级篇)
- directx如何使用:使用DirectX优化声音特性