ss=MsoNormal style=\"MARGIN: 0cm 0cm 0pt\"> prefix = o ns = \"urn:schemas-microsoft-com:office:office\" />VERSION 5.00Begin VB.Form frmUpdate BackColor = &H80000007& BorderStyle = 0 ´None Caption = \"Form1\" ClientHeigh [阅读全文] [PDF]
ss=MsoNormal style=\"MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-layout-grid-align: none\" align=left> prefix = o ns = \"urn:schemas-microsoft-com:office:office\" />曾经有位网友和我讨论怎样编写个通过服务器对客户机上进行自我升级问题由于我项目也涉及到自我升级当时我把我解决方案提了出来那就是做个类似于瑞星升 [阅读全文] [PDF]
ss=MsoNormal style=\"MARGIN: 0cm 0cm 0pt\"> prefix = o ns = \"urn:schemas-microsoft-com:office:office\" /> 2、 projNewMain.vbp工程:介绍说明:这个是新主即升级后主由于我目前没有服务器故将该放在projUpdate.vbp工程资源文件中在projUpdate.vbp中模拟网络升级用记事本打开frmNewMain.frm文件copy以下内容到其中 [阅读全文] [PDF]
往更耐玩,就比如伴我度过高考的赛车游戏:一切都是方块,所谓的赛车也只是四个方块。 第一步,绘制对象:用函数drawcar()画赛车,drawway(n)画跑道的第n层。 第二步,接受控制:Form的KeyPreview属性要设为true,在Form_KeyPress函数中通过改变全局变量cx来控制赛车的位置。 第三步,游戏循环:作为即时游戏,必须要有一个Timer,并在其事件Timer1_Timer()中绘制所有对象和进行碰撞检测。本例中,绘图部分写在了Timer1_Timer()中,碰撞测试放在了test()中。 ……这也是所有即时游戏所共通的框 [阅读全文] [PDF]
ss=MsoNormal style=\"MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: center\" align=center>Vb 6 中多态 prefix = o ns = \"urn:schemas-microsoft-com:office:office\" />最近在写个MDI窗体每个子窗体时都要对其做些操作于是我就用个SUB 来做显示子窗体操作 Private Sub showFrm(ByRef tFrm As Form) {代码 [阅读全文] [PDF]
STRONG>AD介绍Active Directory(以下简称AD)可以认为是个大层次结构数据库集中存储内容必须遵循AD当前所定义Schema我觉得AD中最重要内容就是Schema然后是ADSISchema定义了数据存储格式包括类(Schema)分为抽象类(Abstract)、附属类(Auxiliary)和结构类(Structure) 3种;属性(attributeSchema)分为单值和多值属性;以及类和属性的间关系分为可选属性和必要属性AD中Schema相当 [阅读全文] [PDF]
True DBREPORT 6.0使用介绍说明 DBREPORT是个可以让用户在应用中快速方便使用功能强大报表系统Control控件它有着强大功能思路方法和事件能让用户在进行少量工作情况下就提供出完善报表 DBREPORT 可以让用户把数据保存到ADO或者OLE DB数据源中也可以从数据列表中取得数据或者以事件为基础取得数据用户可以很方便存取或打印这些数据它特征包括:Data Access(数据接口):此Control控件支持多种数据连接方式他可以直接连接到数据 [阅读全文] [PDF]
发MIS系统过程中,经常需要制作动态统计报表本文就如何实现动态数据源下分组交叉统计报表进行阐述并结合例子给出编程指导 在VB6.0数据环境设计器中,我们可以利用“添加命令”项来连接报表所需数据源,同时利用“添加命令”属性中分组和合计功能设计分组交叉统计报表数据源,至此我们可以设计简单数据存在于单表静态数据源下分组交叉报表,对于数据存在多表复杂动态数据源下分组交叉报表来说,仍实现不了,实现该功能关键在于构造个符合动态数据源要求中间表下面以管理系统中工程成本统计报 [阅读全文] [PDF]
我们需要什么?当我们在个精彩游戏世界中游历了番的后或是惊叹于某工具软件Software小巧精致的余多少总会产生些许编程冲动编程吗在以前如果你对电脑还是个门外汉那实在是件可望而不可及事情如果运用基于dos下编程语言譬如c、qbasic、pascal等等真不知何年何月才能有所成就 编程是需要天赋你必须在大脑中对整个有个清晰轮廓个高效流程这并不是每个人都能做到你必须思的慎的这也使编程变成件最枯燥无味事情但在第 4代计算机语言(可视化编程)出现后可以确切说它开发了人们 [阅读全文] [PDF]
第 2章:事件、属性及数据类型 以后两章可能会比较枯燥但不可否认也很重要所以为了学好vb我们定要打好基础才行 、事件 通过上章例子你可能对“面向对象编程”已经有了定了解它是由事件驱动对于区别对象所能感应到事件也会区别譬如说当你把鼠标移进某区域时就会触发mousemove事件这很直观也容易理解但也有些事件比较抽象下面我来对般事件进行下解释 窗体和图象框类事件 pa事件:当某对象在屏幕中被移动改变尺寸或清除后会自动pa事件注意:当对象autodraw属性为true(- [阅读全文] [PDF]
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- bash命令:8个实用而有趣Bash命令提示行
- binarytreepoj:POJ 1145 Tree Summing
- poj1144:POJ 1144 Network
- mallocfree:浅谈C中的malloc和free
- primer:《C++ Primer》整理总结
- jmz002c:c/c++练习002
- Gtk+的布局(Layout) 一、垂直、水平布局
- 浮点数:浮点数按实际位数格式化显示的思路方法
- 如果排列的逆序数为:序数法求全排列
- vc6.0debug:VC6.0的Debug调试整理总结
- cpu占用率:让CPU占用率曲线听你指挥(转)
- krsrs8734001c:c/c++练习001
- completion:I/O completion port
- ddxtext:DDX_TEXT如何实现数据从Control控件到变量还是从变量到Control控件
- 《C++ Primer中文版》(第 4版)信息汇总( 6)
- 我的C实战(2):联合的妙用
- c语言继承:C++的继承
- 项目管理(project management)的 个人小结
- 服务器技术:服务器技术系列综述( 3)
- 服务器技术:服务器技术系列综述( 2)