首先我们一起来看看下面的代码: sbytesba,sbb,sbv; sba=1; sbb=2; sbv=sba+sbb; byteba,bb,bv; ba=1; bb=2; bv=ba+bb; shortsa,sb,sv; sa=1; sb=2; sv=sa+sb; ushortusa,usb,usv; usa=1; usb=2; usv=usa+usb; MessageBox.Show(string.Format(\"{0},{1},{2},{3}\",sbv,bv,sv,usv)); 你觉得这段代码能否正确执行?结果会怎样? 用VS2005打开项目测试一下你就 [阅读全文] [PDF]
1 共1条 分1页
- 单片机数码管:51单片机数码管显示的好帮手---MAX...
- 点阵显示屏:智能点阵显示屏HCMS-29xx/39xx及其应用
- 单片机教程:单片机编程入门七
- 汇编语言指令集:IBM-PC汇编语言指令集
- 数据传送指令:MCS-51数据传送指令
- 0083智能工社:浅谈足球游戏的人工智能
- 提拔将领:即时战略游戏将领指挥AI方案设想
- directinput:DirectInput 鼠标编程入门
- 实现爆炸后的振动效果
- 飞机射击类小游戏:有关飞机射击类游戏的设计原理
- 音效最好的播放器:游戏音乐和音效的播放
- 游戏调试:利用双计算机调试游戏程序
- 多任务处理:游戏中的多任务处理
- 电脑游戏中的人工智能制作
- 系统升级:角色扮演游戏的升级系统研究
- rpg游戏制作:深入RPG游戏制作—图形篇
- directdraw:通向DirectDraw的捷径
- 3d场景:如何在3D场景中加入Fog
- 游戏搜索:论游戏中的搜索问题(初级篇)
- directx如何使用:使用DirectX优化声音特性