Unity不用太多介绍,园子里很多Unity入门的文章。我一直以来也没有时间研究,直到昨天看了深入 Unity 1.x 依赖注入容器之一:入门才见识到Unity的真面目。初一看某些地方感觉和Google的Guice很相似,Guice提供利用Annotation来进行注入,而Unity则提供[Dependency]的Property,两者有异曲同工之效。Unity还有更多的创新,比如InjectionMethod,在很多场合它也能被用到。
但是看后又觉得[Dependency]注入的方式太具有侵入性了,如果我现在有大量的代码,想加上IOC。那么就不得不 [阅读全文] [PDF]
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