以前,作不规则窗体涉及到API的调用和大量的编程,不是谁都能作的。很多程序员都望而却步。现在我们可以使用C#.net轻松的创建不规则窗体,下面我就用一个简单的例子来讲述其制作过程。 1.绘制不规则窗体位图 2.设置窗体基本属性 3.编写窗体相关代码 (要实现窗口的关闭,移动等操作) 1.绘制不规则窗体位图 可以使用任意一种你喜欢的作图工具,制作一个有形状的位图,背景使用一种其他的颜色。这个颜色在编程中用得着,所以最好使用一种容易记忆的颜色。 如图下图,本例中使用的背景色为黄色(#ffff00/yellow),文件名 [阅读全文] [PDF]
以下为主窗体代码:using System;using System.Drawing;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Windows.Forms;using System.Data;using System.Timers;using System.Data.OleDb;namespace Calendar{ /// <summary> /// Form1 的摘要说明. /// </summary> pub [阅读全文] [PDF]
作不规则窗体涉及到API的调用和大量的编程,是件很复杂的事情。下面我们可以使用Borland C# Builder轻松的实现一个不规则窗体,以下面用一个示例来讲述其制作过程。 一.准备不规则窗体位图 二.窗体的设置 三.代码的完成 一.准备不规则窗体位图 为了方便起见,我们随便找几个别的软件用的Skin。这里使用金山影霸 2003的安装目录下的skins\\ocean\\KingDVD_Disable.BMP当然完全可以使用画图工具,制作一个有形状的位图,背景使用一种特别的颜色,如白色。这个颜色会在后面用得上。 [ 相关贴图 ]this. [阅读全文] [PDF]
Timer组件是也是一个WinForm组件了,和其他的WinForm组件的最大区别是:Timer组件是不可见的,而其他大部分的组件都是都是可见的,可以设计的。Timer组件也被封装在名称空间System.Windows.Forms中,其主要作用是当Timer组件启动后,每隔一个固定时间段,触发相同的事件。Timer组件在程序设计中是一个比较常用的组件,虽然属性、事件都很少,但在有些地方使用它会产生意想不到的效果。 本文介绍的程序,是用Visual C#做的一个窗体飘动的程序,这其中就大量的使用了Timer组件。下面就来介绍一下,这个程序的设计和运 [阅读全文] [PDF]
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