photoshop鼠绘:Photoshop鼠绘人物头像技法概述

  人物 5官是件要求很细致工作——区别人脸是由相同“部件”( 5官)组成而正是这些部件细微变化造成了人和人长相区别本节将带着读者逐步了解人物面部绘制规律和技法并在后面小节例子中带着读者实战具体人物面部绘制   用Photoshop 绘制人物在该类绘画中略显复杂主要原因是人面部特征不容易把握也就是“形”塑造难度比较大

  、“ 3庭 5眼”概念

  人面部虽各有区别但也同时存在共性这个共性就是人面部“ 3庭 5眼”结构关系图为“ 3庭 5眼”结构示意图

Photoshop鼠绘人物头像技法概述

  第1张

  “ 3庭”即发际线到两个眉梢的间虚拟线为庭;眉梢线到鼻尖虚拟线为庭;鼻尖线到下颚为这几条线间距离大致是相等我们常称这几条线中间部分为“ 3庭”

  “ 5眼”即人眼水平位置虚拟连线平均分为 5份份为个眼睛宽度——两眼间宽度相当于只眼睛宽度眼尾角到脸侧宽度同样相当于只眼睛宽度我们常称这 5份为“ 5眼”

  绘画时所观察到“ 3庭 5眼”距离相等性只体现在人脸和观察者正对时当人脸部仰视或俯视时候所观察到“ 3庭”会发生透视变化“ 5眼”基本不变;人脸侧对观察者时候所观察到“ 5眼”会发生透视变化“ 3庭”基本不变

  眉毛嘴、鼻子变化也是多样读者要多多观察、研究和积累

  当然很多人脸部结构未必完全符合“ 3庭 5眼”规律长相也属于 5官端正所以 3庭 5眼并不是检验 5官是否端正标准笔者更倾向于将其理解成个参照区别人参照结果会有所区别

  另外根据画种区别对“ 3庭 5眼”表现思路方法也区别——比如漫画创作过程会将人物特征夸大使其造型表现得更生动;抽象画更是经常打破这个规律典范

   2、人物脸型把握

  区别人脸型也是区别很多专家都用几何形状来归纳——有人是正梯形;有是倒梯形;有是长方形;有是圆形;有是正方形等用几何形状归纳人脸思路方法可以有效地抓住人脸型特征非常有利于对整体刻画

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