驱动程序开发教程:JavaBeans 程序开发基础教程(2)

事件状态对象(Event State Object)

  与事件发生有关的状态信息一般都封装在一个事件状态对象中,这种对象是java.util.EventObject的子类。按设计习惯,这种事件状态对象类的名应以Event结尾。例如:
public class MouseMovedExampleEvent extends java.util.EventObject

{ protected int x, y;
/* 创建一个鼠标移动事件MouseMovedExampleEvent */
  MouseMovedExampleEvent(java.awt.Component source, Point location) {
super(source);
x = location.x;
y = location.y;
}
/* 获取鼠标位置*/
public Point getLocation() {
return new Point(x, y);
}}


事件监听者接口(EventListener Interface)与事件监听者

  由于Java事件模型是基于方法调用,因而需要一个定义并组织事件操纵方法的方式。JavaBeans中,事件操纵方法都被定义在继承了java.util.EventListener类的EventListener接口中,按规定,EventListener接口的命名要以Listener结尾。任何一个类如果想操纵在EventListener接口中定义的方法都必须以实现这个接口方式进行。这个类也就是事件监听者。例如:
/*先定义了一个鼠标移动事件对象*/
   public class MouseMovedExampleEvent
extends java.util.EventObject {
// 在此类中包含了与鼠标移动事件有关的状态信息
     ...
   }
   /*定义了鼠标移动事件的监听者接口*/
   interface MouseMovedExampleListener
extends java.util.EventListener {
/*在这个接口中定义了鼠标移动事件监听者所应支持的方法*/
void mouseMoved(MouseMovedExampleEvent mme);
}


  在接口中只定义方法名,方法的参数和返回值类型。如:上面接口中的mouseMoved方法的具体实现是在下面的ArbitraryObject类中定义的。
class ArbitraryObject implements MouseMovedExampleListener {
    public void mouseMoved(MouseMovedExampleEvent mme)
  { ... }


  ArbitraryObject就是MouseMovedExampleEvent事件的监听者。


事件监听者的注册与注销

  为了各种可能的事件监听者把自己注册入合适的事件源中,建立源与事件监听者间的事件流,事件源必须为事件监听者提供注册和注销的方法。在前面的bound属性介绍中已看到了这种使用过程,在实际中,事件监听者的注册和注销要使用标准的设计格式:
public void add< ListenerType>(<ListenerType> listener);
public void remove< ListenerType>(<ListenerType> listener);


  例如:

  首先定义了一个事件监听者接口:
public interface
ModelChangedListener extends java.util.EventListener {
void modelChanged(EventObject e);
}


  接着定义事件源类:
public abstract class Model {
private Vector listeners = new Vector(); // 定义了一个储存事件监听者的数组

/*上面设计格式中的< ListenerType>在此处即是下面的ModelChangedListener*/

public synchronized void addModelChangedListener(ModelChangedListener mcl)
   { listeners.addElement(mcl); } //把监听者注册入listeners数组中
public synchronized void removeModelChangedListener(ModelChangedListener mcl)
     { listeners.removeElement(mcl);  //把监听者从listeners中注销
     }
/*以上两个方法的前面均冠以synchronized,是因为运行在多线程环境时,可能同时有几个对象同时要进行注册和注销操作,使用synchronized来确保它们之间的同步。开发工具或程序员使用这两个方法建立源与监听者之间的事件流*/

protected void notifyModelChanged() {
/**事件源使用本方法通知监听者发生了modelChanged事件*/
    Vector l;
     EventObject e = new EventObject(this);
/* 首先要把监听者拷贝到l数组中,冻结EventListeners的状态以传递事件。这样来确保在事件传递到所有监听者之前,已接收了事件的目标监听者的对应方法暂不生效。*/
     synchronized(this) {
       l = (Vector)listeners.clone();
     }
     for (int i = 0; i < l.size(); i++) {
/* 依次通知注册在监听者队列中的每个监听者发生了modelChanged事件,并把事件状态对象e作为参数传递给监听者队列中的每个监听者*/
((ModelChangedListener)l.elementAt(i)).modelChanged(e);
     }
    }
    }


  在程序中可见事件源Model类显式地调用了接口中的modelChanged方法,实际是把事件状态对象e作为参数,传递给了监听者类中的modelChanged方法。

适配类

  适配类是Java事件模型中极其重要的一部分。在一些应用场合,事件从源到监听者之间的传递要通过适配类来"转发"。例如:当事件源发出一个事件,而有几个事件监听者对象都可接收该事件,但只有指定对象做出反应时,就要在事件源与事件监听者之间插入一个事件适配器类,由适配器类来指定事件应该是由哪些监听者来响应。

  适配类成为了事件监听者,事件源实际是把适配类作为监听者注册入监听者队列中,而真正的事件响应者并未在监听者队列中,事件响应者应做的动作由适配类决定。目前绝大多数的开发工具在生成代码时,事件处理都是通过适配类来进行的。JavaBeans用户化

  JavaBeans开发者可以给一个Beans添加用户化器(Customizer)、属性编辑器(PropertyEditor)和BeansInfo接口来描述一个Beans的内容,Beans的使用者可在构造环境中通过与Beans附带在一起的这些信息来用户化Beans的外观和应做的动作。一个Beans不必都有BeansCustomizer、PrpertyEditor和BeansInfo,根据实际情况,这些是可选的,当有些Beans较复杂时,就要提供这些信息,以Wizard的方式使Beans的使用者能够用户化一个Beans。有些简单的Beans可能这些信息都没有,则构造工具可使用自带的透视装置,透视出Beans的内容,并把信息显示到标准的属性表或事件表中供使用者用户化Beans,前几节提到的Beans的属性、方法和事件名要以一定的格式命名,主要的作用就是供开发工具对Beans进行透视。当然也是给程序员在手写程序中使用Beans提供方便,使他能观其名、知其意。

用户化器接口(Customizer Interface)

  当一个Beans有了自己的用户化器时,在构造工具内就可展现出自己的属性表。在定义用户化器时必须要实现java.Beanss.Customizer接口。例如,下面是一个"按钮"Beans的用户化一器:
public class OurButtonCustomizer
extends Panel implements Customizer {
... ...
/*当实现象OurButtonCustomizer这样的常规属性表时,一定要在其中实现addProperChangeListener
和removePropertyChangeListener,这样,构造工具可用这些功能代码为属性事件添加监听者。*/
... ...
private PropertyChangeSupport changes=new PropertyChangeSupport(this);
public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener l) {
changes.addPropertyChangeListener(l);
public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener l) {
changes.removePropertyChangeListener(l);
}
... ...


属性编辑器接口(PropertyEditor Interface)

  一个JavaBeans可提供PropertyEditor类,为指定的属性创建一个编辑器。这个类必须继承自java.Beanss.PropertyEditorSupport类。构造工具与手写代码的程序员不直接使用这个类,而是在下一小节的BeansInfo中实例化并调用这个类。例:
public class MoleculeNameEditor extends java.Beanss.PropertyEditorSupport {
public String[] getTags() {
String resule[]={
"HyaluronicAcid","Benzene","buckmisterfullerine",
"cyclohexane","ethane","water"};
return resule;}
}

  上例中是为Tags属性创建了属性编辑器,在构造工具内,可从下拉表格中选择MoleculeName的属性应是"HyaluronicAid"或是"water"。

BeansInfo接口

  每个Beans类也可能有与之相关的BeansInfo类,在其中描述了这个Beans在构造工具内出现时的外观。BeansInfo中可定义属性、方法、事件,显示它们的名称,提供简单的帮助说明。 例如:
public class MoleculeBeansInfo extends SimpleBeansInfo {
public PropertyDescriptor[] getPropertyDescriptors() {
try {
PropertyDescriptor pd=new PropertyDescriptor("moleculeName",Molecule.class);
/*通过pd引用了上一节的MoleculeNameEditor类,取得并返回moleculeName属性*/
pd.setPropertyEditorClass(MoleculeNameEditor.class);
PropertyDescriptor result[]={pd};
return result;
} catch(Exception ex) {
System.err.println("MoleculeBeansInfo: unexpected exeption: "+ex);
return null;
}
}
}


JavaBeans持久化

  当一个JavaBeans在构造工具内被用户化,并与其它Beans建立连接之后,它的所有状态都应当可被保存,下一次被load进构造工具内或在运行时,就应当是上一次修改完的信息。为了能做到这一点,要把Beans的某些字段的信息保存下来,在定义Beans时要使它实现java.io.Serializable接口。例如:
public class Button
implements java.io.Serializable {
}


  实现了序列化接口的Beans中字段的信息将被自动保存。若不想保存某些字段的信息则可在这些字段前冠以transient或static关键字,transient和static变量的信息是不可被保存的。通常,一个Beans所有公开出来的属性都应当是被保存的,也可有选择地保存内部状态。 Beans开发者在修改软件时,可以添加字段,移走对其它类的引用,改变一个字段的private/protected/public状态,这些都不影响类的存储结构关系。然而,当从类中删除一个字段,改变一个变量在类体系中的位置,把某个字段改成transient/static,或原来是transient/static,现改为别的特性时,都将引起存储关系的变化。

JavaBeans的存储格式

  JavaBeans组件被设计出来后,一般是以扩展名为jar的Zip格式文件存储,在jar中包含与JavaBeans有关的信息,并以MANIFEST文件指定其中的哪
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