Cydia与越狱应用:开发者、生态环境和不断增加的收入

继上周的《越狱的圈子,来自苹果的机会和挑战》一文后,本周我们继续来讨论越狱的另一个领域:Cydia 生态环境。
如果你有一台越狱过的苹果设备(iPhone、iPad 或者 iPod Touch),那么你就拥有了第一个越狱“应用”(而且是功能最为强大的应用):Cydia。Cydia 由 Jay Freeman(Saurik)编写,你可以将其理解为一个破解版的 iPhone 或者 iPad 应用商店,可以给用户更多的选择。与其说 Cydia 是一个应用,倒不如说其实一个服务,通过 Cydia 这一平台,第三方开发者可以更容易发布自己的应用,获得收入。从某种程度上讲,Cydia 的存在会冲击苹果公司的 App Store。尽管苹果公司加强了对 iOS 平台的防护,但 iPhone Dev Team 和 Chronic Dev Team 这两支专门从事破解的技术团队甚至在 iOS5 还没有推出之前就已经取得了重大突破。
Cydia 水涨船高
九月十六日,Jay Freeman 在伦敦举办的第一次越狱大会 MyGreatFest(JailbreakCon 的前身)中发言,期间对大家关心的 Cydia 的发展历程,以及未来的出路等问题做了解答。
Freeman 与 Brian J. Fox、Alexander Guy 均为 Okori Group 的一员。当 iPhone 发售时,后两者都买了一部 iPhone,并且常常与 Freeman 谈 iPhone 是多么多么酷。当时的 Freeman 用的是 Nokia 6340i,但他觉得够用了,并没有将其放在心上。
Cydia与越狱应用:开发者、生态环境和不断增加的收入
然而后来 Freeman 在处理一项汽车诊断项目时需要在一个 ARM 设备上运行 Linux,尽管 iPhone 并不完全符合这个标准,但 Freeman 可以自己做改装,于是他弄了一部 iPhone。并将这台 iPhone 打造成一个跨平台的设备。
一开始的时候,Freeman 通过 JocStrap 将 Java 引入 iPhone 中以便为其安装程序创建自己的库文件,但由于一些限制,安装程序无法加载库,最终 Freeman 联系上了 iPhone Dev Team 的 Jonathan Zdziarski,后者为 Freeman 提供了越狱工具,Freeman 得以创建了开发工具和库文件。而另一个越狱开发者 Yousseff Francis(Qatar)最终让 Freeman 相信,如果没有一个图形界面,那么他的工具对于最终用户来说一钱不值。于是 Freeman 重新返工,一个星期后推出了第一个版本的 Cydia。
目前,全世界有上百万 Cydia 用户。
自然,安装了 Cydia 并不意味着“使用”,Freeman 通常会通过 iOS 设备上有多少比例的用户使用 Cydia 来衡量用户的活跃度。他让应用分析公司 Flurry 来帮助其进行统计,而不是通过内部进行统计,并发现了如下有趣规律:
“Flurry 统计得到的 Cydia 的活跃用户数大概占 iOS 用户的6%-12%。之所以会有如此之大的一个波动是因为当苹果推出新固件的时候,这一比例会跌到6%,因为人们往往会进行升级,体验新的功能。而随着 Cydia 的升级,用户量稳步上升到 12% 左右的时候,苹果往往又会再度升级固件,于是这一比例又再度跌回6%,如此循环往复。”
大体上,每 10 台 iOS 设备中就有一台装有 Cydia。
统计 Cydia 的用户数是个难题,不过相比起询问 Freeman“Cydia 上有多少应用程序”这样的问题,后者更加无解。因为在 Freeman 看来,在 Cydia 上有着各种主题和工具,这些都不能算是应用。他的回答是:
通常问“Cydia 上有多少应用程序”的人都会对“应用程序”有一个古怪的定义。对此我的最新回答是…4个。虽然这并不靠谱,但我的官方回答就是如此。
在 Cydia 上有许多免费的应用程序,在 2009 年,Freeman 引入了一个简单的支付系统,通过 Cydia 向应用收取 30% 提成。由于对 iOS 设备的需求持续走高,这进一步推进了用户希望摆脱苹果 App Store 的约束,用户的自然选择使得优秀的应用脱颖而出,许多开发者开始给他们的应用标价出售。
到 2011 年 4 月,Cydia 的年营业额已经达到 1000 万美元,每周有 450 万用户使用 Cydia。
通过 Cydia 获利
Multifl0w 和 Barrel 这两款工具的作者 Aaron Ash 也在 MyGreatFest 大会上发言。 前者是一款 iOS 设备上的多任务管理工具,后者则是一款有趣的 3D 翻页工具,颇受用户好评。
Ash 回忆起他如何对 iPhone 开发感兴趣,并编写了 Multifl0w 的过程:
我不到 18 岁的时候有了第一部 iPhone,当时我学了 Objective C,但因为年龄问题,我无法加入苹果的开发者计划,于是我开始用苹果的模拟器进行鼓捣,同时对越狱做了些研究。当时我在高中有一个朋友,他有一台可以运行多任务的 Palm Pre,我觉得这很酷,我希望 iPhone 也具备这一功能,于是我就动手干了。
Ash 花了 3 周时间编写 Multifl0w,并在 Cydia 上标价4.99 美金出售。在接下来的几周内,下载这一工具的人越来越多,Ash 对代码进行了改善。接下来这一工具开始受到追捧,甚至 The Next Web 这样的科技网站都有报道 Multifl0w,Multifl0w 也因此一飞冲天。
Cydia与越狱应用:开发者、生态环境和不断增加的收入
这引起了 Palm 的主意,Palm 的法务部门将电话打到 Ash 家里,告诉 Ash 的父母,Ash 必须在接到电话后两周内停止销售这一工具。Ash 回忆道:
要么下架,要么法庭上见,Palm 的律师给根本没有给我第三条路走。我发现 Multifl0w 与 webOS 的多任务处理功能类似,于是我将其从我的个人网站上移除,之后 Palm 就再也没有找过我的麻烦。
当时 HP 正在与 Palm 商量收购问题,他们有更重要的事情要做,而且我当时不满 18 岁,如果他们起诉我,对他们的名声也不大好。
Barrel 的故事
在 Multifl0w 发布后,Ash 试图改进 iOS Springboard 程序(一款管理 iOS 主页的标准应用),让其变得更有趣。受到了 Linux 上的 Compiz 和 Beryl 这两个应用的启发,Ash 推出了 Barrel。
Cydia与越狱应用:开发者、生态环境和不断增加的收入
Barrel 在 Cydia 中的售价是2.99 美金,而且 Barrel 的生意做得要比 Multifl0w 要更长久——到写这篇文章的时候,Barrel 的安装量是4,031,809——是的,你没看错,400 万。
然而这 400 万并非都是付费用户,iPhone 用户有的是渠道去下载免费版。 Ash 称:
付费比例只有1%。这种盗版行为让我遭受了大量的损失,如果我的工具是无法盗版的,那么我的收入会更多,因为我知道,用户愿意为之付费。
Ash 一直对他从这两款工具中的收入含糊其辞,但他承认,他已经成立了一家叫做 Ash Apps Inc.的公司来处理他的税务问题。
通过 Cydia 上的应用程序收入改变了 Ash 的生活,他从中不仅赚到了买 MacBook 的钱和去参加苹果 WWDC 及 Google I/O开发者大会的费用,还帮他解决了大学的学费。Ash 称,这让他感觉“好像拥有自己的大学奖学金一样”。
由于在越狱圈子里打出的知名度,Ash 收到了来自多家移动应用开发公司的邀请,目前他已经选择成为其中一家的雇员,Ash 称,这是一家“有望成为巨头的公司”。
结论
自从诞生之日起,Cydia 已经证明了自己是一个能够真正影响 iOS 用户的平台。苹果会想尽办法改善自己的技术,压缩越狱的空间,但再坚固的堡垒也有呗攻破的一天,最优秀的破解团队总能找到突破口。随着苹果即将推出 iPhone5 和将零售店开到全球各地,iOS 设备销量将会再上一个台阶,也有越来越多的用户安装使用 Cydia。
这将会给 Cydia 上的开发者更好的盈利机会。而人们将从对 App Store 上的百万富翁的关注转向对 Cydia 平台上的富人榜的关注,二者都是为了销售和推广他们的产品,只是渠道有所不同。或许对于国内的 iPhone 开发者来说,Cydia 也应该值得他们关注。
Ash 只是从 Cydia 上淘到金的许多开发者之一而已。还有更多 Cydia 开发者的故事,值得我们去挖掘,或者,你也有机会成为和 Ash 一样的人。
Via TNW
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