社交游戏,调查显示社交游戏已开始冲击传统主机游戏

调查显示社交游戏已开始冲击传统主机游戏社交游戏
调查显示社交游戏已开始冲击传统主机游戏社交游戏调查显示社交游戏已开始冲击传统主机游戏
北京时间 9 月 22 日晚间消息,由社交游戏公司 Kabam 赞助,Information Solutions Group 进行的一项调查显示,社交游戏玩家在传统主机游戏上花费的时间和金钱较少。
共有 1412 名游戏玩家参与了这项调查。根据通常的观念,社交游戏玩家主要是中年女性,然而此次的调查却得出了不同结果。调查显示,目前快速增长的一个玩家群体是大型游戏玩家,这些玩家喜爱战略和角色扮演等复杂游戏。这一调查是自助式的,但仍解释了为何以开发大型游戏为主的 Kabam 能够在 Facebook 平台上获得成功。
调查显示,大型游戏的玩家通常较年轻,大部分是男性,与传统游戏玩家人群一致。相反的,大部分 Zynga 游戏的玩家是女性休闲玩家,这些玩家此前并无太多玩游戏的经历。此外,82%的大型社交游戏玩家会玩主机游戏,这些玩家玩社交游戏的时间也比休闲玩家更长。随着 Facebook 上游戏质量的改进,社交游戏已对传统主机游戏产生冲击。
数据显示,社交游戏的发展导致玩家在主机游戏上花费较少的时间和金钱。约 27%同时在其他平台上玩游戏的社交游戏玩家表示,他们在其他平台上花费的时间较少,而在主机游戏上花费的费用也要少约 50%。Kabam 游戏的玩家则报告称,他们在其他平台上玩游戏的时间少 55%,而在主机游戏上花费的费用少 65%。
Kabam 首席运营官克里斯·卡瓦霍(Chris Carvalho)表示:“玩家的游戏时间和花费正在从主机和其他传统平台向社交游戏转移。”数据显示,约 41%的美国互联网用户玩过社交游戏,这相当于 9800 万人。其中,61%的休闲玩家是女性,62%的年龄超过 40 岁。不过 55%的大型社交游戏玩家是男性,57%的年龄不到 40 岁,平均年龄为 37 岁。
大型社交游戏玩家会同时玩多款游戏,调查中 76%的此类玩家曾同时玩两款或更多的游戏。实际上,47%的大型社交游戏玩家曾同时玩 3 款或更多的游戏,而同时玩 4 款或 4 款以上游戏的此类玩家占 28%。大型游戏玩家通常会更多地参与到游戏中,每次玩游戏的时间也更长。
研究显示,68%的大型游戏玩家每天玩一款游戏的时间超过 3 小时,而只有 43%的休闲玩家每天玩一款游戏的时间达到同样水平。Information Solutions Group 于今年 4 月 13 日至 5 月 2 日进行了这项调查,调查目标为年龄超过 18 岁的游戏玩家。(李丽)
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