facebook,Facebook明年虚拟商品收入或达16.5亿美元

Facebook明年虚拟商品收入或达16.5亿美元facebook 北京时间 9 月 21 日下午消息,美国市场研究公司 Inside Network 的最新报告显示,Facebook 明年的美国虚拟商品收入有望达到 16.5亿美元,同比增长 32%。
虽然 32%的增速仍然很快,但却慢于 2011 年的 40%,因此 Inside Network 创始人贾斯汀·史密斯(Justin Smith)认为,这表明增长迅猛的虚拟商品和社交游戏行业正在逐渐成熟,增速也开始放缓。对于 Facebook 等社交网络而言,虚拟商品是仅次于广告的第二大收入来源。很多 Facebook 应用都对外免费,但却需要付费购买一些虚拟商品来增强游戏体验。
虚拟商品可以为社交游戏开发商带来收入,但由于需要使用 Facebook Credits 虚拟币完成交易,因此这些开发商随后还要向 Facebook 提供 30%的分成。史密斯指出,由于 Facebook 要抽取 30%的分成,使得开发者无法完全享受到市场扩张带来的收益。他说:“希望 Facebook Credits 的成长能够有助于市场增长。”
史密斯称,美国的绝大多数虚拟商品收入都来自 Facebook。但他也指出,移动虚拟商品收入也处于快速增长之中,并且已经被视为一个不同的独立市场。
美国游戏开发商 Bionic Panda Games CEO 查尔斯·哈德逊(Charles Hudson)说,研究显示,Facebook 明年可以借助 Facebook Credits 赚取 5 亿美元的收入,移动社交游戏的收入届时也将非常可观。
哈德逊称,亚洲的虚拟商品市场规模仍然大于美国。而随着 EA 等企业的加入,虚拟商品市场的竞争还将更加激烈。但社交游戏市场的收入规模仍然仅为视频游戏市场的十分之一。(鼎宏)
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