盛大游戏谭群钊:XBOX360游戏已在寻找发行商

盛大游戏谭群钊:XBOX360游戏已在寻找发行商 盛大游戏正在改造其产品的基因。
本周一,盛大游戏今年的核心产品《星辰变》开测,其CEO谭群钊在接受《每日经济新闻》独家专访时透露,游戏内外SNS结合、盛大集团版权内容输出等诸多推演许久的新策略将在这款游戏上实现。盛大游戏的产品阵列正在更新重构,在MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)之外,移动端的重度游戏产品和TVGAME平台游戏也临近露面。
重构产品阵列、铺陈海外投资之外,盛大游戏还在执行盛大集团知识产权输出的新开放思维。谭群钊告诉《每日经济新闻》记者,通过API(应用程序开发接口)开放,将外挂收编为游戏社区APP,将私服收编为开放的开发者服务器,盛大游戏正试图“以疏代堵”形成更为良性的社区化游戏开发生态。
产品阵列更新
亲任制作人的游戏开测,谭群钊显然心情不错。这款游戏对于盛大游戏而言分量颇重。
《星辰变》原本是盛大文学拥有版权的一部小说。历经数年开发后,这款产品终于走到台前,成为盛大集团原创内容版权输出的第一例。同时,这部游戏还将是盛大游戏今年的重头新产品,一如去年的《龙之谷》,将担起未来公司主要营收来源的重任。
盛大游戏今年3月公布的财报中提及,今年盛大将推出8款新游戏,包括5款角色扮演类以及3款射击类。
在MMORPG主力推进的同时,盛大游戏的多终端平台平行布局也在悄然上提。
去年,谭群钊曾告诉记者,盛大正在布局iOS移动端和TVGAME端游戏的研发。如今,盛大游戏在XBOX360平台的产品已到了寻找发行商的阶段。同时,盛大游戏还有3款手机端游戏将登陆Android和iOS平台。据了解,继当年的EZMINI掌机之后,盛大游戏已再次启动了MMORPG在移动端的移植尝试,《龙之谷》、《星辰变》等将出现手机版。
海外投资潜进
此外,盛大游戏还在进行产品和投资的双重布局。
海外战略被盛大游戏列为2011年重要的战略布局之一。谭群钊在今年的游戏开发者大会上曾表示:2011年,盛大游戏将进一步加大海外拓展,主要锁定东南亚、韩国和日本市场,同时积极开拓欧美市场。
而在投资领域,去年以来盛大游戏公开对业界发布,以9500万美元全资收购《龙之谷》的韩国开发商EyedentityGames,谭群钊对此评价称,借此盛大获得了优秀的团队和相关资源。
此外,盛大游戏在新加坡和美国旧金山投资布局了海外运营中心,以协力东南亚和美国市场的渗透。此外,盛大游戏与韩国政府等合作建立了网游投资基金。谭群钊说,“我们并不是唯一的合作投资方,但在其中却有着足够的话语权,借此发挥了更强的杠杆作用——以适度的投资获得对韩国研发资源的掌握力。”
这与盛大游戏此前的投资收购思路略有差异。此前,公司更注重研发、运营公司等前端企业级资源,而现在似乎更注重对产业生态的布局。2009年,盛大游戏曾连续宣布对金酷游戏、mochimedia等的重头收购。
新开放谋略
盛大游戏的开放战略正呈现出全新的进化态势。这看起来是整个集团意志在游戏业务板块的投影。
自去年以来,盛大集团正在逐步修正、明晰其开放策略。《每日经济新闻》记者日前获悉,盛大游戏已在集团内部率先制定了新的开放策略。谭群钊没有向记者正面确认此事,仅透露盛大游戏的确已有了一些“新意思”。
根据记者观察,实际上,从《龙之谷》开始,盛大游戏已开始尝试游戏内外社区的打通,如在外部社区就可以直接查看游戏内的装备情况,在社区中领取游戏中的奖励,以及与游戏玩家进行交流。而从《星辰变》开始,外部通过相关的数据接口实现“游戏GPS”功能,直接与游戏中环境行深度互动,并与微博等外部社区相连,并开放API让第三方进行各类游戏。
“我们在向facebook学习,游戏本身就是一个社区,我们通过开放的数据输出,将这个封闭的社区导向开放的网络。”谭群钊表示,在这一维度,MMORPG和社交游戏形成了理念的统一。
盛大游戏进一步的举措是欢迎第三方为其开发非外挂的插件,直接提供API接口,并提供分成获利机制;而另一方面则是盛大游戏进入其他社区,提供SNS游戏产品。
“让别人进来,和我们出去,这是在内外社区开放的两个维度。”谭群钊说,今后盛大游戏的大作将同时会有MMORPG和社交游戏两种形态。
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