电脑的基本构造:UML基本构造块



1.事物(元素) thing

    -模型中最具代表行成分抽象

    -结构事物(Structural Thing)

    ----类()

    ----接口(erface)

    ----协作(collaboration)

    ----用例(use )

    ----主动类(active )

    ----构件(component)

    ----节点(node)

    -行为事物(Behavioral Thing)

    ----交互(eraction)

    ----状态机(state machine)

    -分组事物(Group Thing)

    ----包(package)

    -注释事物(Annotational thing)

    ----注解(note)

2.关系 relationship

    -事物的间联系

    ----关联(association):任何两个对象的间联系(用实心箭头线表示)

    ----泛化(generalization):父类和子类继承关系也可是其他继承关系(空心箭头线)

    ----实现(realization):接口和实现关系(虚线空心箭头)

    ----依赖(dependency):如果个类改变会影响另外个类那么这两个类的间就是种依赖关系(虚线箭头)

3.图   diagram

    -相关事物集合

    ----用例图(use diagram):描述系统有那些功能

    ----顺序图(sequence diagram):描述系统交互

    ----协作图(collaboration diagram):描述系统交互

    ----类图( diagram):描述系统元素

    ----对象图(object diagram):描述系统元素

    ----活动图(activity diagram):描述多个对象系统状态

    ----状态图(state chart diagram):描述个对象系统状态

    ----构件图(component diagram):描述系统组成

    ----部署图(deployment diagram):描述系统完成后是如何安装和使用

Tags:  uml构造 发动机的基本构造 电脑基本构造

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