store的音标,MediaStore的应用

相信每个使用Android系统的人都会知道Android系统中带有一个图库应用程序或者一个音乐播放器吧。打开图库可以查看到当前终端里所有的图片文件,而音乐播放器可以看到当前终端里所有的MP3文件,而这个打开的过程并不会消耗太多的时间。如果是在打开的时候去扫描所有内存,所有SD卡的话,相信相应是不会这么迅速的。
后来通过观察终端的Log,发现每次开机时,会有几条tag为MediaScanner的log信息,顾名思义,这是在扫描媒体库,会不会是这个后台服务实现了图库和音乐的快速相应呢?带着此问题去查阅API,果然发现一个强大的类——MediaStore,通过类名很容易能想到,这个类是用于存放多媒体的。此类包含三个内部类,分别为:
MediaStore.Audio: 存放音频信息
MediaStore.Image: 存放图片信息
MediaStore.Vedio: 存放视频信息
上诉三个内部类又有其各自的内部类,鉴于其结构比较复杂,就不详细去描述了,有兴趣的朋友可以结合API自行研究。
这三个内部类存储了多媒体的一些基本信息,并通过ContentProvider的数据共享的机制,将其共享出来,提供给各个应用程序使用。下面的例子展示了一个读取图片信息的示例: 
1 public class MainActivity extends Activity { 2 private ImageView image; 3 private Button btn; 4 private int index; 5 private int totalCount; 6 private ArrayList imageSrcs = new ArrayList(); 7 @Override 8 public void _disibledevent=> 9 super.onCreate(savedInstanceState); 10 setContentView(R.layout.main); 11 12 image = (ImageView)findViewById(R.id.image); 13 btn = (Button)findViewById(R.id.btn); 14 15 //获取上下文 16 Context ctx = MainActivity.this; 17 //获取ContentResolver对象 18 ContentResolver resolver = ctx.getContentResolver(); 19 //获得外部存储卡上的图片缩略图 20 Cursor c = resolver.query(MediaStore.Images.Thumbnails.EXTERNAL_CONTENT_URI, null, null, null, null); 21 //为了for循环性能优化,用一变量存储数据条数 22 totalCount = c.getCount(); 23 24 //将Cursor移动到第一位 25 c.moveToFirst(); 26 //将缩略图数据添加到ArrayList中 27 for(int i=0; i39 @Override 40 public void _disibledevent=>41 String src = imageSrcs.get(index); 42 image.setImageURI(Uri.parse(src)); 43 index ++; 44 if(index == totalCount){ 45 index = 0; 46 } 47 } 48 }); 49 } 50 }
其运行结果如下:
MediaStore的应用store的音标
哈哈,又是显示了一张美女图片,这也算是枯燥编程中的一点调味吧。
MediaStore中的存储的信息是通过MediaScannerService这个后台服务维护的,MediaScannerService在接受到系统开机(BOOT_COMPLETED)、媒体挂载(MEDIA_MOUNTED)和扫描指令(MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE)广播信息时,即启动MediaScannerService中扫描的相关代码(MediaScanner,此类被@hide隐藏,所以不多介绍)进行扫描和更新MediaStore内的信息。
通过MediaStore和MediaScannerService的配合使用,实现类似系统自带的图库和音乐播放器文件列表功能。
相关链接:
Android数据的四种存储方式SharedPreferences、SQLite、Content Provider和File (四) —— ContentProvider
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