Android Service解析解析再解析

public class MessengerActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private Messenger mService = null; private boolean mIsBound; private TextView mCallbackText; class IncomingHandler extends Handler { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case MessengerService.MSG_SET_VALUE: mCallbackText.setText("Received from service: " + msg.arg1); break; default: super.handleMessage(msg); } } } final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler()); private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() { @Override public void _disibledevent=>// 当进程崩溃时将被调用,因为运行在同一程序,如果是崩溃将所以永远不会发生 // 当解除绑定时也被调用 mService = null; mCallbackText.setText("Disconnected."); Toast.makeText(MessengerActivity.this, R.string.remote_service_disconnected, Toast.LENGTH_SHORT) .show(); } @Override public void _disibledevent=>// service连接建立时将调用该方法 // 返回IBinder接口以便我们可以跟service关联。 // 我们可通过IDL接口来交流 mService = new Messenger(service); mCallbackText.setText("Attached."); // 只有我们连接着都监听着服务 try { // 注册 Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_REGISTER_CLIENT); msg.replyTo = mMessenger; mService.send(msg); // 例子 msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_SET_VALUE, 11111111, 0); mService.send(msg); } catch (RemoteException e) { // In this case the service has crashed before we could even // do anything with it; we can count _disibledevent=>// disconnected (and then reconnected if it can be restarted) // so there is no need to do anything here. } Toast.makeText(MessengerActivity.this, R.string.remote_service_connected, Toast.LENGTH_SHORT) .show(); } }; void doBindService() { bindService(new Intent(MessengerActivity.this, MessengerService.class), mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE); mIsBound = true; mCallbackText.setText("Binding."); } void doUnbindService() { if (mIsBound) { if (mService != null) { try { // 取消注册 Message msg = Message.obtain(null, MessengerService.MSG_UNREGISTER_CLIENT); msg.replyTo = mMessenger; mService.send(msg); } catch (RemoteException e) { // There is nothing special we need to do if the service // has crashed. } } // Detach our existing connection. unbindService(mConnection); mIsBound = false; mCallbackText.setText("Unbinding."); } } @Override protected void _disibledevent=>super.onDestroy(); } @Override public void _disibledevent=>super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.messenger); mCallbackText = (TextView) findViewById(R.id.text); doBindService(); } }
学习android有一段时间了,在没有好的师傅带领下,入门时总是碰到这样那样的新概念、新知识,而这些知识虽说能看得明白,却没有深得它的精髓。就好比有一双好看的鞋子,我只知道它很好看,穿起来挺舒服的,但是却不了解为什么穿起来舒服,它是由什么材料组合成的,怎么穿才能更舒服有效。不过开始学习android虽然开头困难重重,但是我坚信大家只要有耐心,有决心不间断地学习下去,总能有大丰收的时候。打个比方,你每天都对着一匹马观察它,时间久了让你画出来,即使没有到庖丁解牛的境界,但至少你能将这匹马的整个外形都牢记在心中,自己慢慢地描绘,到后面有人指导一下或者自己突然的醒悟,很快可以突破这一层表面的隔膜,后面再去深入了解也自然水到渠成。
如今再去看看android 文档,发现以前很多小的知识点都没注意到,但文档上却有写着。想来想去,归根到底这就是看二手鞋(因为是中文所以学习起来很快,我就是贪那个快^-^)的悲哀,二手鞋很多都是抛去小树叶,只留一条光溜溜的枝条,告诉大家有这样的概念怎么用,但是如果想突破自身的瓶颈,那就要再去看一手鞋了(都是英文的,虽然会耗大家很多时间,但是却收获颇丰)。
这段时间总结了一下Service的概念,下面开始是小细节的深入(不过这也是二手鞋^-^,如果可以的话大家可以去看看英文文档,在Reference——android.app——service)。因为全文好像都是翻译过来的,再加上一点点自己的了解。所以难免有理解错误的时候,所以大家如果发现错误了,请猛写评论吧再猛击提交吧,尽情地向我扔砖头吧,我爱砖头^-^。
Service 作为android组件之一,但在界面上却很难看到它的身影,它负责着后台一些繁重的数据处理,比如音乐播放,单词的查询。当然也有跟activity交互的功能,比如我想跳过这首播放下一首的动作、我想查的这个单词。
什么是Service?
解惑:
1、 Service不是分离开的进程,除非其他特殊情况,它不会运行在自己的进程,而是作为启动运行它的进程的一部分。
2、 Service不是线程,这意味着它将在主线程里劳作。
启动service有两种方法:
1、 Context.startService()
调用者与服务之间没有关联,即使调用者退出,服务仍可运行
2、 Context.bindService()
调用者与服务绑定在一起,调用者一旦退出,服务也就终止
Service的生命周期
如果使用startService()启动service,系统将通过传入的Intent在底层搜索相关符合Intent里面信息的service。如果服务没有启动则先运行onCreate,然后运行onStartCommand (可在里面处理启动时传过来的Intent和其他参数),直到明显调用stopService或者stopSelf才将停止Service。无论运行startService多少次,只要调用一次stopService或者stopSelf,Service都会停止。使用stopSelf(int)方法可以保证在处理好intent后再停止。
控制service运行的主要方式有两种,主要是根据onStartCommand方法返回的数值。
方法:
1、START_STICKY
2、START_NOT_STICKY or START_REDELIVER_INTENT
这里主要解释这三个变量的意义:
1、 START_STICKY
在运行onStartCommand后service进程被kill后,那将保留在开始状态,但是不保留那些传入的intent。不久后service就会再次尝试重新创建,因为保留在开始状态,在创建 service后将保证调用onstartCommand。如果没有传递任何开始命令给service,那将获取到null的intent
2、 START_NOT_STICKY
在运行onStartCommand后service进程被kill后,并且没有新的intent传递给它。Service将移出开始状态,并且直到新的明显的方法(startService)调用才重新创建。因 为如果没有传递任何未决定的intent那么service是不会启动,也就是期间onstartCommand不会接收到任何null的intent。
3、 START_REDELIVER_INTENT
在运行onStartCommand后service进程被kill后,系统将会再次启动service,并传入最后一个intent给onstartCommand。直到调用stopSelf(int)才停止传递intent。如果 在被kill后还有未处理好的intent,那被kill后服务还是会自动启动。因此onstartCommand不会接收到任何null的intent。
客户端也可以使用bindService来保持跟service持久关联。谨记:如果使用这种方法,那么将不会调用onstartCommand(跟startService不一样,下面例子注释也有解析,大家可以试试)。客户端将会在onBind回调中接收到IBinder接口返回的对象。通常IBinder作为一个复杂的接口通常是返回aidl数据。
Service也可以混合start和bind一起使用。
权限
要运行service,首先必须在AndroidManifest.xml里申明标签。
Service能够保护个人的IPC调用,所以在执行实现该调用时前先使用checkCallingPermission(String) 方法检查是否有这个权限。

进程生命周期
当service运行在低内存的环境时,将会kill掉一下存在的进程。因此进程的优先级将会很重要:
1、 如果service当前正在执行onCreate、onStartCommand、onDestroy方法,主进程将会成为前台进程来保证代码可以执行完成避免被kill
2、 如果service已经启动了,那么主进程将会比其他可见的进程的重要性低,但比其他看不见的进程高。因为只有少部分进程始终是用户可见的,因此除非在极度低内存的时候,不然 service是不会被kill的。
3、 如果有客户端关联到service,那么service永远比客户端重要。也就是说客户端可见,那么service也可见(我理解这里的可见并不是可以看到,而是重要性,因为可见往往就表示 重要性高)。
4、 Service可以使用startForeground API将service放到前台状态。这样在低内存时被kill的几率更低,但是文档后面又写了,如果在极度极度低内存的压力下,该service理论上还是 会被kill掉。但这个情况基本不用考虑。
当然如果service怎么保持还是被kill了,那你可以通过重写onStartCommand返回变量来设置它的启动方式。比如:START_STICKY、START_REDELIVER_INTENT等等,前面已经讨论了它们的作用,这里就不再累赘了
另外:
service 的onCreate和onStartCommand 是运行在主线程的,所以如果里面有处理耗时间的任务。两种处理:
1、 请将它们都挪到新的线程里。
2、 用系统提供的IntentService,它继承了Service,它处理数据是用自身新开的线程。
好了说了这么多下面就是例子的时刻了。总共有两个例子,第一个是本地调用,第二个是远程调用.
口水快没了,所以下面就直接进入代码环节吧。代码里面已经有详细的注解了,如果真的真的还是不明白,那就是我这篇二手鞋的失败了。:(
public class LocalService extends Service { private NotificationManager mNM; // 通知唯一标示,在通知开始和结束使用 private int NOTIFICATION = R.string.local_service_started; // 与界面交互的类,由于service跟界面总是运行在同一程序里,所以不用处理IPC public class LocalBinder extends Binder { LocalService getService() { return LocalService.this; } } @Override public void _disibledevent=>= (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE); // 在service开始时,将icon图标放到通知任务栏 showNotification(); } // private void showNotification() { CharSequence text = getText(R.string.local_service_started); Notification notification = new Notification(R.drawable.icon, text, System.currentTimeMillis()); // 当点击通知时,启动该contentIntent关联的activity PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, new Intent(this, showActivity.class), 0); // 在通知栏上显示标题和内容 notification.setLatestEventInfo(this, getText(R.string.local_service_label), text, contentIntent); mNM.notify(NOTIFICATION, notification); } // 兼容2.0以前版本 @Override public void _disibledevent=>int startId) { } // 在2.0以后的版本如果重写了onStartCommand,那onStart将不会被调用,注:在2.0以前是没有onStartCommand方法 @Override public int _disibledevent=>int flags, int startId) { Log.i("Service", "Received start id " + startId + ": " + intent); // 如果服务进程在它启动后(从onStartCommand()返回后)被kill掉, 那么让他呆在启动状态但不取传给它的intent. // 随后系统会重写创建service,因为在启动时,会在创建新的service时保证运行onStartCommand // 如果没有任何开始指令发送给service,那将得到null的intent,因此必须检查它. // 该方式可用在开始和在运行中任意时刻停止的情况,例如一个service执行音乐后台的重放 return START_STICKY; } @Override public void _disibledevent=>this, R.string.local_service_stopped, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public IBinder _disibledevent=>return mBinder; } private final IBinder mBinder = new LocalBinder(); }
public class LocalActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private LocalService mBoundService; private boolean mIsBound; private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() { @Override public void _disibledevent=>// 当进程崩溃时将被调用,因为运行在同一程序,如果是崩溃将所以永远不会发生 // 当解除绑定时也被调用 mBoundService = null; Toast.makeText(LocalActivity.this, R.string.local_service_disconnected, Toast.LENGTH_SHORT) .show(); } @Override public void _disibledevent=>// service连接建立时将调用该方法 mBoundService = ((LocalService.LocalBinder) service).getService(); Toast.makeText(LocalActivity.this, R.string.local_service_connected, Toast.LENGTH_SHORT) .show(); } }; void doBindService() { // 建立service连接。因为我们知道程序会运行在本地里,因此使用显示的类名来实现service // (但是不支持跟其他程序交互) // 两种传递,一种是在manifest里写好intent-filter的action,一种是显示传递 // bindService(new Intent("com.LocalService.LocalService"), mConnection, // Context.BIND_AUTO_CREATE); // bindService(new Intent(LocalActivity.this, LocalService.class), // mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE); //如果用这种方法将会调用onStartCommand方法 startService(new Intent(LocalActivity.this, LocalService.class)); mIsBound = true; } void doUnbindService() { if (mIsBound) { // Detach our existing connection. stopService(new Intent(LocalActivity.this, LocalService.class)); // unbindService(mConnection); mIsBound = false; } } @Override protected void _disibledevent=>super.onDestroy(); } @Override public void _disibledevent=>super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); doBindService(); } }
大家可以试试startService 和bindService这两种区别。
轻松一下,Toast.makeText(this, "温馨提示:\n代码已经写好了,如果想测试一下可以去掉注释的喔", 2000).show(); ^-^
下面是远程调用的例子,主要是用系统提供的Messenger,省去自己去写复杂的aidl文件

如果加了android:process=":remote" ,那在调试时在service断点是不会触发的。
public class MessengerService extends Service { private NotificationManager mNM; // 保存所有跟服务连接的客户端 ArrayList mClients = new ArrayList(); // 保存最后一次跟服务连接的客户端的标志 int mValue = 0; // 注册指令,Message's replyTo 字段值必须是client 的Messenger static final int MSG_REGISTER_CLIENT = 1; // 取消指令,Message's replyTo 字段值必须是先前給MSG_REGISTER_CLIENT的Messenger static final int MSG_UNREGISTER_CLIENT = 2; // 服务发送指令,可以在客户端和服务直接交流 static final int MSG_SET_VALUE = 3; // 处理客户端传送过来的消息 class IncomingHandler extends Handler { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case MSG_REGISTER_CLIENT: // Optional Messenger where replies to this message can be sent. // The semantics of exactly how this is used are up to the // sender and receiver. mClients.add(msg.replyTo); break; case MSG_UNREGISTER_CLIENT: mClients.remove(msg.replyTo); break; case MSG_SET_VALUE: mValue = msg.arg1; for (int i = mClients.size() - 1; i >= 0; i--) { try { mClients.get(i).send( Message.obtain(null, MSG_SET_VALUE, mValue, 0)); } catch (RemoteException e) { // 远程客户端出错,从list中移除 // 遍历列表以保证内部循环安全运行 mClients.remove(i); } } break; default: super.handleMessage(msg); } Log.i("Service", "有" + mClients.size() + "客户端"); } } // 创建一个新的Messenger跟已存在的Handler关联 // 如果有任何消息发送到Messenger,将交给Handler处理 final Messenger mMessenger = new Messenger(new IncomingHandler()); @Override public void _disibledevent=>= (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE); // 在service开始时,将icon图标放到通知任务栏 showNotification(); } // private void showNotification() { CharSequence text = getText(R.string.local_service_started); Notification notification = new Notification(R.drawable.icon, text, System.currentTimeMillis()); // 当点击通知时,启动该contentIntent关联的activity PendingIntent contentIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, new Intent(this, showActivity.class), 0); // 在通知栏上显示标题和内容 notification.setLatestEventInfo(this, getText(R.string.remote_service_label), text, contentIntent); mNM.notify(R.string.remote_service_started, notification); } // @Override public int _disibledevent=>int flags, int startId) { Log.i("Service", "Received start id " + startId + ": " + intent); return START_STICKY; } @Override public void _disibledevent=>this, R.string.remote_service_stopped, Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public IBinder _disibledevent=>return mMessenger.getBinder(); } }
测试远程调用,我弄多一份项目来测试,主要是查看是否连接成功和有多少个客户端连接上.
效果图:
Android Service解析解析再解析
本文为原创,如需转载,请注明作者和出处,谢谢!
出处:
以下是项目代码:
http://files.cnblogs.com/not-code/Sea_LocalService.zip
第一份是包含service源码
http://files.cnblogs.com/not-code/Sea_testLocalService.zip
第二份是为了测试远程调用是否真的有用
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