随这计算机软硬件发展计算机不在只是个简单计算工具而成为了个可以玩游戏、进行多媒体操作多功能平台为了编写高性能游戏和应用我们需要绕过操作系统提供API直接操作硬件以充分利用硬件加速效果但是由于现在计算机配件数以万计那么我们在编写时需要为每类编写代码这样就大大浪费了资源现在有了DirectX这个问题就解决了硬件厂家只要根据DirectX要求编写驱动而员只要同单DirectX库打交道而基本不用顾及具体硬件这样不但大大简化了编程而且也提高了性能
由于微软影响力DirectX库已经成为了游戏开发标准的过去要进行DirectX开发只能使用复杂C不过自从Dire [阅读全文] [PDF]
前言
微软提供DirectX技术不仅可以实现图形图像处理而且DirectX提供了DirectSound和DirectMusic类以分别支持声音(WAVE)文件和音乐(MIDI)文件笔者结合自己学习体会介绍如何在Visual Basic环境下利用DirectX技术实现WAVE和MIDI文件处理和广大编程爱好者起交流希望能够互相学习共同进步
、DirectSound声音处理技术
DirectSound类对象是DirectX提供实现播放、捕捉数字声音文件对象它不仅可以播放声音文件还可以实现声音在虚拟 3维空间定位它包括以下几个对象:Direc [阅读全文] [PDF]
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