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模式定义定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,从而使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 使用方法各子类中公共的方法提炼出来,集中到父类中定义。而不同的子类所特有的方法,可以通过继承父类的方法在内部自定义。使用范围 * 多个子类存在共通的方法,个别的方法存在区别。 举例说明假设盖一个房子,需要如下三种通用的步骤,design,build和decorate。那么可以在父类中定义这三个步骤并交由make()方法统一调用。public abstract class HouseTemplate { public HouseTemplate(){ [阅读全文] [PDF]
各位读者很抱歉这篇文章是英文我当初做笔记时候写成英文了这样才可以在同事的间交流而现在确实没时间翻译过来了还望大家理解谢谢! Following are some corner s of C template features. A lot of the text is simply extracted from "C Templates: The Complete Guide", with some of my personal understanding. These features are trivial and easily neglected, but you [阅读全文] [PDF]
  php工程中模板应用是进行中型乃至大型项目中建议采用处理表现层好办法但是具体到模板实施采用何种现有模板技术却需要进行番比较  php世界中比较受关注模板处理有phplib template和fasttemplate两种我们对技术易用性和速度进行了评测--想知道结果吗?  事情起因:你用过fasttemplate吗?  对于php工程中模板应用其实我和我同事们已经在许多项目中接触过--有关它好处我想无论是在实际开发阶段还是上升到设计模式角度都已经有很多"前辈先哲"讨论过了就项目实施而言在些中型甚至大型项目中有效将html(还有其他文本形式表现层)和php代 [阅读全文] [PDF]
  . 模式概述  摸板思路方法(Template Method)模式是种非常简单而又经常使用设计模式.先创建个父类,把其中个或多个思路方法留给子类去实现,这实际上就是在使用摸板模式.所谓摸板模式可以这样来理解:"在个类中定义个算法,但将此算法某些细节留到子类中去实现.换句话说,基类是个抽象类,那么你就是在使用种简单形式摸板模式."  更近步可以这样来理解:"准备个抽象类,将部分逻辑以具体思路方法形式实现,然后申明些抽象思路方法来迫使子类实现剩余逻辑.区别子类可以以区别思路方法实现这些抽象思路方法,从而对剩余逻辑有区别实现."   2. 模式意图  将个类基 [阅读全文] [PDF]
  Template模板模式定义:  定义个操作中算法骨架,将些步骤执行延迟到其子类中.  使用Java抽象类时就经常会使用到Template模式,因此Template模式使用很普遍.而且很容易理解和使用public abstract Benchmark{  /**  * 下面操作是我们希望在子类中完成  */  public abstract void benchmark;  /**  * 重复执行benchmark次数  */  public final long repeat ( count) {     (count = 0)       0;   [阅读全文] [PDF]
  本文举例源代码或素材下载   举例  有个Message实体类对它操作有Get思路方法每次Get的前要使用ValidateUser思路方法来检查当前用户是否有权限获取数据可能在SqlServer数据库中或Xml文件里(这里先检查用户权限再获取数据就是算法骨架获取数据延迟到子类中实现)  http://www.dofactory.com/Patterns/PatternTemplate.aspx  OK [阅读全文] [PDF]
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