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  异常是运行中发生异常处理是设计部分在c#中异常处理是通过Exception基类进行可以创建自己异常类但这个类必须是继承自Exception基类  异常将导致不完善或者不需要结果因此在设计中需要处理异常异常也可以是象"IndexOutOfBounds"这样这个表示试图访问中部存在元素;比如最大元素为100当试图访问元素101时就将会发生这样但这些都是内建异常可以直接通过Exception基类处理如果发生异常不是内建那么就需要我们自己见个异常处理类当然这个类时继承自Exception基类  下面定义了个自己异常类:  using ;  p [阅读全文] [PDF]
如果你曾经为Windows® 3.x编写过或者编写过MS-DOS® extender你定遇到过0xD这个异常(般保护性简称为GPF)你也可能看到过其它例如非法指令(异常6)这些代码并不是人工赋予任何Intel手册上都说过这些异常代码是CPU用来通知各种问题或事件用在Win32中你看不到这些代码Windows® NT这个Win32操作系统家族旗舰产品被设计运行于多种平台上它没有简单地让Alpha或MIPS版本Windows NT使用Intel CPU异常代码 相反Win32使用它自己套代码系统来表示各种异常在任何给定Win32平台上系统把 [阅读全文] [PDF]
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