首页 »标签 » 802.11a802.11g » 列表
自WLAN诞生来“潜力和障碍”挑战就直陪伴着它当个个造成WLAN成长趋缓问题严峻摆在业界案头时候寻找新动力就成了当务的急其中VoWLAN也随的出现在了视野的中并成为最热单词加的新型、超轻、时尚、支持Wi-Fi手机问世更似乎在预示着VoWLAN成为主流只是时间问题;加的所有无线语音厂商加入到解决无线基础设施行动中无形中也推动了该技术普及 但不能忽视是尽管基于本地网络VoWLAN也有其自身弊端802.11问题牵扯到诸如QoS、、移动等方面而且也不涉及语音服务支持本来VoWLAN出现意义本来就是欲实现语音和数据彻底融合因而这些弊病无疑成为VoWLAN最急于解 [阅读全文] [PDF]
技术最大带宽 信道数量 频段 干扰 能耗 距离 穿透信 802.11a 54M bps (无重叠8) 5.8G 少 较大 较短 较差 802.11b 11M bps (共享 3) 2.4G 多 较小 较远 较强 802.11g 22M bps (共享 3) 2.4G 多 中 中 中 另外: 1由于我国今年刚打开5.8G频段使用权所以802.11a应用案例屈指可数! 2由于其信道数量在个开放环境中802.11b只能同时最多布置3个AP 3802.11g和802.11a使用OFDM调制方式802.11b使用能耗较底补码 [阅读全文] [PDF]
1 共2条 分1页
- 单片机数码管:51单片机数码管显示的好帮手---MAX...
- 点阵显示屏:智能点阵显示屏HCMS-29xx/39xx及其应用
- 单片机教程:单片机编程入门七
- 汇编语言指令集:IBM-PC汇编语言指令集
- 数据传送指令:MCS-51数据传送指令
- 0083智能工社:浅谈足球游戏的人工智能
- 提拔将领:即时战略游戏将领指挥AI方案设想
- directinput:DirectInput 鼠标编程入门
- 实现爆炸后的振动效果
- 飞机射击类小游戏:有关飞机射击类游戏的设计原理
- 音效最好的播放器:游戏音乐和音效的播放
- 游戏调试:利用双计算机调试游戏程序
- 多任务处理:游戏中的多任务处理
- 电脑游戏中的人工智能制作
- 系统升级:角色扮演游戏的升级系统研究
- rpg游戏制作:深入RPG游戏制作—图形篇
- directdraw:通向DirectDraw的捷径
- 3d场景:如何在3D场景中加入Fog
- 游戏搜索:论游戏中的搜索问题(初级篇)
- directx如何使用:使用DirectX优化声音特性