为了提高软件Software质量和软件Software生产率软件Software质量保证主要任务大致可归结为8点 (1)用户要求定义:软件Software质量保证人员必须熟练掌握正确定义用户要求技术包括熟练使用和指导他人使用定义软件Software需求支持工具必须十分重视领导全体开发人员收集和积累有关用户业务领域各种业务资料和技术技能 (2)力争不重复劳动:利用已有软件Software成果是提高软件Software质量和软件Software生产率重要途径为此不要只考虑如何开发新软件Software而首先应考虑哪些既有软件Software可以复用并在开发过程中随时 [阅读全文] [PDF]
软件Software设计是个把软件Software需求变换成软件Software表示过程最初这种表示只是描绘出软件Software总框架然后进步细化在此框架中填入细节把它加工成在细节上非常接近于源软件Software表示从工程管理角度来看软件Software设计分两步完成首先做概要设计将软件Software需求转化为数据结构和软件Software系统结构然后是详细设计即过程设计通过对结构表示进行细化得到软件Software详细数据结构和算法从管理和技术两个区别角度对设计认识 在概要设计过程中需要完成工作具体地讲有以下几个方面:
(1)制定规范标准 在进入软件 [阅读全文] [PDF]
1 共2条 分1页
- 单片机数码管:51单片机数码管显示的好帮手---MAX...
- 点阵显示屏:智能点阵显示屏HCMS-29xx/39xx及其应用
- 单片机教程:单片机编程入门七
- 汇编语言指令集:IBM-PC汇编语言指令集
- 数据传送指令:MCS-51数据传送指令
- 0083智能工社:浅谈足球游戏的人工智能
- 提拔将领:即时战略游戏将领指挥AI方案设想
- directinput:DirectInput 鼠标编程入门
- 实现爆炸后的振动效果
- 飞机射击类小游戏:有关飞机射击类游戏的设计原理
- 音效最好的播放器:游戏音乐和音效的播放
- 游戏调试:利用双计算机调试游戏程序
- 多任务处理:游戏中的多任务处理
- 电脑游戏中的人工智能制作
- 系统升级:角色扮演游戏的升级系统研究
- rpg游戏制作:深入RPG游戏制作—图形篇
- directdraw:通向DirectDraw的捷径
- 3d场景:如何在3D场景中加入Fog
- 游戏搜索:论游戏中的搜索问题(初级篇)
- directx如何使用:使用DirectX优化声音特性