对象方式基础是用具有数据和行为对象来构建应用;关系方式基础是将数据存储在表行中在将对象用关系数据库存储时自然存在对象/关系阻抗不匹配它们本质区别使得这两种方式结合并不完美 要将对象成功映射到关系数据库就要了解这两种方式及其区别从中选择折衷方案在此引用过程模式(上)(Scott.W.Ambler著)原文: 要减少对象/关系阻抗不匹配影响您需要: .使用对象标识符 .掌握映射基本知识 .避免存储过程 .了解将对象映射到关系型数据库现实情况 1.对象标识符 对象标识符OID唯标识对象不会发生重复在关系数据库表中需要选择个主属性以标识区别元组每个元组各个属性均涉及到业务 [阅读全文] [PDF]
1 共1条 分1页
- 单片机数码管:51单片机数码管显示的好帮手---MAX...
- 点阵显示屏:智能点阵显示屏HCMS-29xx/39xx及其应用
- 单片机教程:单片机编程入门七
- 汇编语言指令集:IBM-PC汇编语言指令集
- 数据传送指令:MCS-51数据传送指令
- 0083智能工社:浅谈足球游戏的人工智能
- 提拔将领:即时战略游戏将领指挥AI方案设想
- directinput:DirectInput 鼠标编程入门
- 实现爆炸后的振动效果
- 飞机射击类小游戏:有关飞机射击类游戏的设计原理
- 音效最好的播放器:游戏音乐和音效的播放
- 游戏调试:利用双计算机调试游戏程序
- 多任务处理:游戏中的多任务处理
- 电脑游戏中的人工智能制作
- 系统升级:角色扮演游戏的升级系统研究
- rpg游戏制作:深入RPG游戏制作—图形篇
- directdraw:通向DirectDraw的捷径
- 3d场景:如何在3D场景中加入Fog
- 游戏搜索:论游戏中的搜索问题(初级篇)
- directx如何使用:使用DirectX优化声音特性