首页 »标签 » microwindows » 列表
引言 Microwindows是由Gregory Haerr组织个开放源码项目是嵌入式系统中广泛应用种图形用户接口(GUI)该项目目标是在嵌入式Linux平台上提供与普通个人电脑类似图形用户界面作为X_Windows替代品Microwindows提供了和X_Windows类似功能但是却占用很少内存根据用户配置Microwindows占用内存资源只有100KB~600KB左右Microwindows核心是基于显示设备接口可移植性较强其本身提供了多种嵌入式系统常见显示设备驱动目前新版本Microwindows已经内建了Fram [阅读全文] [PDF]
tHCfbaiducukNBM 嵌入式Linux系统很多应用领域诸如消费类电子产品、测量控制设备等图形用户界面不仅在技术上是软件系统设计个重点而且在商业上也关系到用户对该产品接受程度tHCfbaiducukNBM 根据产品功能低高端不同定位系统设计对图形用户界面要求也不同般大致可以分为单进程方式轻量级图形界面和多任务窗口系统图形用户界面GUI前者主要用于低端信息终端和工业控制系统后者主要用于PDA、机顶盒、DVD/VCD播放机、WAP手机等产品中 &nb [阅读全文] [PDF]
1Xwfbaiducukpmr Microwindows是种分层体系结构底层为驱动层提供了各种设备驱动;中间层提供了与硬件无关图形引擎层该层主要是提供图形绘制、线段绘制和字体输出等通过底层设备驱动向上层提供服务;最上层提供了供应用工程师使用两种API接口分别是同Windows基于消息循环编程方式(Microwindows API)和基于X-WindowsC/S方式(Nano-X API) [阅读全文] [PDF]
1 共3条 分1页
- 单片机数码管:51单片机数码管显示的好帮手---MAX...
- 点阵显示屏:智能点阵显示屏HCMS-29xx/39xx及其应用
- 单片机教程:单片机编程入门七
- 汇编语言指令集:IBM-PC汇编语言指令集
- 数据传送指令:MCS-51数据传送指令
- 0083智能工社:浅谈足球游戏的人工智能
- 提拔将领:即时战略游戏将领指挥AI方案设想
- directinput:DirectInput 鼠标编程入门
- 实现爆炸后的振动效果
- 飞机射击类小游戏:有关飞机射击类游戏的设计原理
- 音效最好的播放器:游戏音乐和音效的播放
- 游戏调试:利用双计算机调试游戏程序
- 多任务处理:游戏中的多任务处理
- 电脑游戏中的人工智能制作
- 系统升级:角色扮演游戏的升级系统研究
- rpg游戏制作:深入RPG游戏制作—图形篇
- directdraw:通向DirectDraw的捷径
- 3d场景:如何在3D场景中加入Fog
- 游戏搜索:论游戏中的搜索问题(初级篇)
- directx如何使用:使用DirectX优化声音特性