1、图形界面在近年来被越来越多地应用在系统中,但是由于图形界面需要占用系统大量的内存和CPU资料,对于而言,高效率是最重要的,因此,大多数系统管理员都使用字符界面来管理linux。 2、由于Red Hat Enterprise Linux默认启动自动转入图形界面,可以使用编辑/etc/inittab文件,找到“id:5:initdefault:”,将该名5改为3,这样以后linux系统启动时会进入字符界面,但又因为有时候又需要进入图形界面来管理系统,不可能又去改启动文件吧。 3、现在我介绍一种从字符界面转为图形界面的方法,当进入系统时先按一下"空格" [阅读全文] [PDF]
1 共1条 分1页
- 单片机数码管:51单片机数码管显示的好帮手---MAX...
- 点阵显示屏:智能点阵显示屏HCMS-29xx/39xx及其应用
- 单片机教程:单片机编程入门七
- 汇编语言指令集:IBM-PC汇编语言指令集
- 数据传送指令:MCS-51数据传送指令
- 0083智能工社:浅谈足球游戏的人工智能
- 提拔将领:即时战略游戏将领指挥AI方案设想
- directinput:DirectInput 鼠标编程入门
- 实现爆炸后的振动效果
- 飞机射击类小游戏:有关飞机射击类游戏的设计原理
- 音效最好的播放器:游戏音乐和音效的播放
- 游戏调试:利用双计算机调试游戏程序
- 多任务处理:游戏中的多任务处理
- 电脑游戏中的人工智能制作
- 系统升级:角色扮演游戏的升级系统研究
- rpg游戏制作:深入RPG游戏制作—图形篇
- directdraw:通向DirectDraw的捷径
- 3d场景:如何在3D场景中加入Fog
- 游戏搜索:论游戏中的搜索问题(初级篇)
- directx如何使用:使用DirectX优化声音特性