在 Unix/Linux 系统上沿用了多年的权限机制,由于欠缺灵活性,在现今的信息系统上显得落后和不敷应用。然而一个新的权限机制标准已经诞生出来,本文将会为大家介绍这个新机制在 Linux 上的操作方式。
传统上,在 Linux 系统中每个档案和目录都设有权限 (permission) 来决定那些人能够使用这个档案。
权限分为三组,分别为:拥有者 (file owner),群组 (group),及 其它 (other)。每组中再设有其属性。属性亦分为三种,分别为:读取 (read),写入 (write),及执行(executable)。
我们可以用 [阅读全文] [PDF]
1 共1条 分1页
- 单片机数码管:51单片机数码管显示的好帮手---MAX...
- 点阵显示屏:智能点阵显示屏HCMS-29xx/39xx及其应用
- 单片机教程:单片机编程入门七
- 汇编语言指令集:IBM-PC汇编语言指令集
- 数据传送指令:MCS-51数据传送指令
- 0083智能工社:浅谈足球游戏的人工智能
- 提拔将领:即时战略游戏将领指挥AI方案设想
- directinput:DirectInput 鼠标编程入门
- 实现爆炸后的振动效果
- 飞机射击类小游戏:有关飞机射击类游戏的设计原理
- 音效最好的播放器:游戏音乐和音效的播放
- 游戏调试:利用双计算机调试游戏程序
- 多任务处理:游戏中的多任务处理
- 电脑游戏中的人工智能制作
- 系统升级:角色扮演游戏的升级系统研究
- rpg游戏制作:深入RPG游戏制作—图形篇
- directdraw:通向DirectDraw的捷径
- 3d场景:如何在3D场景中加入Fog
- 游戏搜索:论游戏中的搜索问题(初级篇)
- directx如何使用:使用DirectX优化声音特性