面向接口,实际上是面向对象的一种。在一个面向对象的系统中,系统的各种功能是由许许多多的不同对象协作完成的。在这种情况下,各个对象内部是如何实现自己的对系统设计人员来讲就不那么重要了;而各个对象之间的协作关系则成为系统设计的关键。小到不同类之间的通信,大到各模块之间的交互,在系统设计之初都是要着重考虑的,这也是系统设计的主要工作内容。面向接口编程就是指按照这种思想来编程。
面向对象
一 、面向过程与面向对象的区别:
前者是一种谓语和宾语的关系;后者是一种主语和谓语的关系 。
二、面向对象的三个特征:
??封装 ??继承 ??多态
三、类与对象:
对象又称作实例,是实际存在的该类事物的 [阅读全文] [PDF]
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