主要问题:
1:事件对象概念以及特点
2:事件源概念和特点
3:事件监听器的概念和特点
4:事件监听器实现方式
5:事件代理器的作用
1.事件对象:
描述事件,它存在的本身已经描述了事件;
特点:
1.继承java.util.EventObject;
2.持有事件源对象引用;
事件对象一定是某个事件源发出,为了体现这种紧密关系,我们在实例化事件对象时将事件源对象传入;
事件源:
产生事件对象,并负责调用时间监听器处理事件;
特点:
1.持有单个事件监听器类型对象引用 -> 有一个事件监听器类型 属性或
持有单个事件监听器类型对象引用 -> 有一个事件监听器类型集合 属性
2 [阅读全文] [PDF]
1 共1条 分1页
- 单片机数码管:51单片机数码管显示的好帮手---MAX...
- 点阵显示屏:智能点阵显示屏HCMS-29xx/39xx及其应用
- 单片机教程:单片机编程入门七
- 汇编语言指令集:IBM-PC汇编语言指令集
- 数据传送指令:MCS-51数据传送指令
- 0083智能工社:浅谈足球游戏的人工智能
- 提拔将领:即时战略游戏将领指挥AI方案设想
- directinput:DirectInput 鼠标编程入门
- 实现爆炸后的振动效果
- 飞机射击类小游戏:有关飞机射击类游戏的设计原理
- 音效最好的播放器:游戏音乐和音效的播放
- 游戏调试:利用双计算机调试游戏程序
- 多任务处理:游戏中的多任务处理
- 电脑游戏中的人工智能制作
- 系统升级:角色扮演游戏的升级系统研究
- rpg游戏制作:深入RPG游戏制作—图形篇
- directdraw:通向DirectDraw的捷径
- 3d场景:如何在3D场景中加入Fog
- 游戏搜索:论游戏中的搜索问题(初级篇)
- directx如何使用:使用DirectX优化声音特性