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  1.什么是模式?  模式即pattern其实就是解决某类问题思路方法论你把解决某类问题思路方法整理总结归纳到理论高度那就是模式  Alexander给出经典定义是:每个模式都描述了个在我们环境中不断出现问题然后描述了该问题解决方案核心通过这种方式你可以无数次地使用那些已有解决方案无需在重复相同工作  模式有区别领域建筑领域有建筑模式软件Software设计领域也有设计模式当个领域逐渐成熟时候自然会出现很多模式  什么是框架?  框架即framework其实就是某种应用半成品就是组组件供你选用完成你自己系统简单说就是使用别人搭好舞台你来做表演而且框架般是成 [阅读全文] [PDF]
什么是模式?什么是框架?blueski推荐[2005-3-1]出处:来自网上作者:不详现在软件Software设计里到处都是模式框架有次朋友问什么是模式?我也在学习中就我学习经验给出以下小结(注意:个人观点仅供参考欢迎指正) 1.什么是模式?模式即pattern其实就是解决某类问题思路方法论你把解决某类问题思路方法整理总结归纳到理论高度那就是模式Alexander给出经典定义是:每个模式都描述了个在我们环境中不断出现问题然后描述了该问题解决方案核心通过这种方式你可以无数次地使用那些已有解决方案无需在重复相同工作模式有区别领域建筑领域有建筑模式软件 [阅读全文] [PDF]
框架是一个应用程序的半成品。框架提供了可在应用程序之间共享的可覆用的公共结构。开发者把框架融入他们自己的应用程序,并加以扩展,以满足他们特定的需要。框架和工具包的不同之处在于,框架提供了一致的结构,而不仅仅是一组工具类。 框架其实就是一组组件,供你选用完成你自己的系统。简单说就是使用别人搭好的舞台,你来做表演。而且,框架一般是成熟的,不断升级的软件。 可以说,一个框架是一个可复用的设计构件,它规定了应用的体系结构,阐明了整个设计、协作构件之间的依赖关系、责任分配和控制流程,表现为一组抽象类以及其实例之间协作的方法,它为构件复用提供了上下文(Context)关系。因此构件库的大 [阅读全文] [PDF]
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