<转自http://www.v-sky.com/blog>
在论坛上经常看见有新手问到“我想让FLASH得到URL中的参数ID号,该怎么办?”“某某视频网站的FLASH播放器是如何播放不同ID的视频的?”...诸如此类问题看到了太多,每次都有一堆回帖,众说纷纭,里面难免有误导性质的回复。今天特结合自己平时工作中使用的心得对此类问题做一个小小的归纳。
我所指的静态传值是区别于与服务端通信进行值传递的方式,例如LoadVars,XML,Remoting之类,后者暂且不在本文的讨论范围内,当你想让FLASH获取URL中的参数时,你为何不换个角度想了?其实我们可以让服务端动 [阅读全文] [PDF]
静态传值是区别于与服务端通信进行值传递的方式,例如LoadVars,XML,Remoting之类,后者暂且不在本文的讨论范围内,当你想让FLASH获取URL中的参数时,你为何不换个角度想了?其实我们可以让服务端动态生成SWF的的插入代码,主动将我们需要的参数“静态”传递给FLASH,FLASH直接用就可以了,根本不需要自己去拿,而以何种形式传递给FLASH,就是我所指的静态传值。我知道的可行的HTML与FLASH之间的静态传值方法有三种: SWF地址后使用参数传递符“?” FlashVars传递 JS控制 [阅读全文] [PDF]
1 共2条 分1页
- 单片机数码管:51单片机数码管显示的好帮手---MAX...
- 点阵显示屏:智能点阵显示屏HCMS-29xx/39xx及其应用
- 单片机教程:单片机编程入门七
- 汇编语言指令集:IBM-PC汇编语言指令集
- 数据传送指令:MCS-51数据传送指令
- 0083智能工社:浅谈足球游戏的人工智能
- 提拔将领:即时战略游戏将领指挥AI方案设想
- directinput:DirectInput 鼠标编程入门
- 实现爆炸后的振动效果
- 飞机射击类小游戏:有关飞机射击类游戏的设计原理
- 音效最好的播放器:游戏音乐和音效的播放
- 游戏调试:利用双计算机调试游戏程序
- 多任务处理:游戏中的多任务处理
- 电脑游戏中的人工智能制作
- 系统升级:角色扮演游戏的升级系统研究
- rpg游戏制作:深入RPG游戏制作—图形篇
- directdraw:通向DirectDraw的捷径
- 3d场景:如何在3D场景中加入Fog
- 游戏搜索:论游戏中的搜索问题(初级篇)
- directx如何使用:使用DirectX优化声音特性