类模块是可以包含新对象定义的模块。在创建一个类实例时,也同时创建了一个新对象,此后,模块中定义的任何对象都会变成该对象的属性或方法,整理,www.。 窗体模块是类模块中的一种。在窗体和报表模块中,包含了由指定的窗体和它所包含的控件的事件所触发的所有事件过程的代码。可以使用事件过程来控制窗体或报表的行为,以及它们对用户操作的响应,例如,用鼠标单击某个命令按钮等。在为窗体或报表创建第一个事件过程时,Access将自动创建与之关联的窗体或报表模块。. 数据库的每一个窗体或报表都有内置的模块,这些模块包含了事件过程模板。如果向事件过程模板中添加程序代码,那么当窗体 [阅读全文] [PDF]
标准模块包含的是通用过程和常用过程,这些通用过程不与任何对象相关联,常用过程可以在数据库中的任何位置执行。 如果要为某标准模块添加自定义过程,可按以下步骤操作:(1)在vBA代码窗口中,选择“插入”菜单的“过程”项,弹出“添加过程”对话框,见图6—10。 (2)在对话框中输入要添加的过程名称(如MyProc),选择过程类型、范围等。 (3)单击“确定”按钮,则模块代码窗口的下部将增加过程的框架: PublicSubMvProc() EndSub 此时,即可在这两行代码中填写MyProc过程的代码了。 在数据库窗口中,切换到“模块”对象页,可以看到数据库中的 [阅读全文] [PDF]
1 共2条 分1页
- 单片机数码管:51单片机数码管显示的好帮手---MAX...
- 点阵显示屏:智能点阵显示屏HCMS-29xx/39xx及其应用
- 单片机教程:单片机编程入门七
- 汇编语言指令集:IBM-PC汇编语言指令集
- 数据传送指令:MCS-51数据传送指令
- 0083智能工社:浅谈足球游戏的人工智能
- 提拔将领:即时战略游戏将领指挥AI方案设想
- directinput:DirectInput 鼠标编程入门
- 实现爆炸后的振动效果
- 飞机射击类小游戏:有关飞机射击类游戏的设计原理
- 音效最好的播放器:游戏音乐和音效的播放
- 游戏调试:利用双计算机调试游戏程序
- 多任务处理:游戏中的多任务处理
- 电脑游戏中的人工智能制作
- 系统升级:角色扮演游戏的升级系统研究
- rpg游戏制作:深入RPG游戏制作—图形篇
- directdraw:通向DirectDraw的捷径
- 3d场景:如何在3D场景中加入Fog
- 游戏搜索:论游戏中的搜索问题(初级篇)
- directx如何使用:使用DirectX优化声音特性