首页 »标签 » sqlserveraccess » 列表
第一步:配置数据源 1.在‘控制面板→管理工具’里选择‘数据源’,在弹出的页面选择‘用户DSN’(默认)。 2.点击旁边的‘添加’按钮,在弹出的页面选择‘Driver do Microsoft Access (*.mdb)’,然后点击‘完成’。 3.在弹出的‘ODBC Microsoft Accecc 安装’页面,在‘数据源名’文本输入框填写一个名称(自定义),& [阅读全文] [PDF]
SQL Server中的数据复制到的Access中,表的结构相同 不要提用openrowset,因为Access文件和SQL Server不在一台机器上 初步的想法是用两个recordset,一个从SQL取数据,一个往Access里面插入数据 因为表的字段比较多,所以只好用一个循环 while (!m_pRecordset_sql->adoEOF) { m_pRecordset_access->AddNew(); for (int i = 0; i < m_pRecordset_sql->Fields->Count; i++) { [阅读全文] [PDF]
随着用户对于企业级高性能数据库的需求的增长,用户时常要从Microsoft Access Jet引擎的文件-服务器环境下转换到Microsoft SQL Server的客户-服务器环境。Microsoft Office 2000中的Access 2000 Upsizing Wizard可实现将数据表和查询转移到SQL Server 7.0中。如果您用的是Access的较早的版本,您可以先将它升级为Access 2000,然后再使用其中的Upsizing Wizard,从而将您的应用移植到SQL Server中。 如果您并不太愿意采用Access 2000 [阅读全文] [PDF]
提问:因为刚刚从ACCESS转到学习SQL SERVER,在这里请教各位朋友两个问题:1.在ACCESS中所使用的@#自动编号@#字段,在SQL SERVER中,应该使用什么字段,如果没有这样的字段,应该用怎样的办法实现呢?2.在ACCESS中,对DATE设置了默认值@#NOW()@#,在SQL SERVER中又应该这样设置呢?回答:小妖甲:第一个问题可以把这个字段设置为identity字段第二个问题你可以设置DEFAULT (getdate())小妖乙:create table tbTest([id] int identity(1,1),tm datet [阅读全文] [PDF]
SQL SERVER 与ACCESS、EXCEL的数据转换熟悉SQL SERVER 2000的数据库管理员都知道,其DTS可以进行数据的导入导出,其实,我们也可以使用Transact-SQL语句进行导入导出操作。在Transact-SQL语句中,我们主要使用OpenDataSource函数、OPENROWSET 函数,关于函数的详细说明,请参考SQL联机帮助。利用下述方法,可以十分容易地实现SQL SERVER、ACCESS、EXCEL数据转换,详细说明如下:一、 SQL SERVER 和ACCESS的数据导入导出常规的数据导入导出:使用DTS向导迁移你的 [阅读全文] [PDF]
提问:因为刚刚从ACCESS转到学习SQL SERVER,在这里请教各位朋友两个问题:1.在ACCESS中所使用的\'自动编号\'字段,在SQL SERVER中,应该使用什么字段,如果没有这样的字段,应该用怎样的办法实现呢?2.在ACCESS中,对DATE设置了默认值\'NOW()\',在SQL SERVER中又应该这样设置呢?回答:小妖甲:第一个问题可以把这个字段设置为identity字段第二个问题你可以设置DEFAULT (getdate())小妖乙:create table tbTest([id] int identity(1,1),tm datet [阅读全文] [PDF]
1.ACCESS的数据库中的自动编号类型在转化时,sql server并没有将它设为自动编号型,我们需在SQL创建语句中加上identity,表示自动编号!2.转化时,跟日期有关的字段,SQL SERVER默认为smalldatetime型,我们最好将它变为datetime型,因为datetime型的范围比smalldatetime型大。我遇见这种情况,用smalldatetime型时,转化失败,而用datetime型时,转化成功。3.对此两种数据库进行操作的sql语句不全相同,例如:在对ACCESS数据库进行删除纪录时用:\"delete * from [阅读全文] [PDF]
1 共7条 分1页
- 单片机数码管:51单片机数码管显示的好帮手---MAX...
- 点阵显示屏:智能点阵显示屏HCMS-29xx/39xx及其应用
- 单片机教程:单片机编程入门七
- 汇编语言指令集:IBM-PC汇编语言指令集
- 数据传送指令:MCS-51数据传送指令
- 0083智能工社:浅谈足球游戏的人工智能
- 提拔将领:即时战略游戏将领指挥AI方案设想
- directinput:DirectInput 鼠标编程入门
- 实现爆炸后的振动效果
- 飞机射击类小游戏:有关飞机射击类游戏的设计原理
- 音效最好的播放器:游戏音乐和音效的播放
- 游戏调试:利用双计算机调试游戏程序
- 多任务处理:游戏中的多任务处理
- 电脑游戏中的人工智能制作
- 系统升级:角色扮演游戏的升级系统研究
- rpg游戏制作:深入RPG游戏制作—图形篇
- directdraw:通向DirectDraw的捷径
- 3d场景:如何在3D场景中加入Fog
- 游戏搜索:论游戏中的搜索问题(初级篇)
- directx如何使用:使用DirectX优化声音特性