4.3窗体的更多细节使用IDE创建一个窗体的同时,C++Builder会自动地通过在WinMain()函数中加入代码来在内存中创建窗体。这也是一般所需的方式,可以不必去改变。也就是说,在整个程序范围内主窗口是一直存在的,所以为主窗口创建窗体时,可以不必改变C++Builder的缺省方式。不过,你可能不希望在程序运行时,所有应用程序的窗体都驻留在内存中,若不希望应用程序的对话框同时留在内存中,可以在需要的时候动态地创建它们。窗体可分为模态(Modal)和非模态(Modeless)两类,模态窗体指的是用户在切换到其他窗体之前需与之交互的窗体(例如,对话框就要求 [阅读全文] [PDF]
1 共1条 分1页
- 疯狂代码,大型网站架构系列之五,缓存策略设计概要
- Photoshop调出人物照片可爱的洋红色
- photoshop色调:Photoshop打造淡黄温馨色调的风景照
- 成本算法:浅析SQL Server 3大算法的I/O成本
- sqlserver索引:SQL Server索引管理的 6大铁律
- sqlserver2005安装:如何在SQL Server 2005中为安装程序增加计数
- oracle创建索引:[Oracle]如何在亿级记录表中创建索引
- ejb3.0入门经典:C# 3.0入门系列( 3)
- ejb3.0入门经典:C# 3.0入门系列( 4)-的Select操作
- ejb3.0入门经典:C#3.0入门系列( 5)-的Where操作
- orderby:C#3.0入门系列( 6)-的OrderBy操作
- ejb3.0入门经典:C#3.0入门系列( 7)--的OR工具介绍(上)
- ejb3.0入门经典:C#3.0入门系列( 7)--的OR工具介绍(下)
- groupby:C#3.0入门系列( 8)-的GroupBy操作
- java编译器:Java混淆编译器
- tapestry:取代JSP的新技术-tapestry
- groupby:C#3.0入门系列( 9)-的GroupBy操作
- 简要Java的由来
- java产生随机数:Java的产生
- finalize:finalize( ) 思路方法