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  inline 函数——多么棒的主意啊!它们看起来像函数,它们产生的效果也像函数,它们在各方面都比宏好得太多太多,而你却可以在调用它们时不招致函数调用的成本。你还有什么更多的要求呢?   实际上你得到的可能比你想的更多,因为避免函数调用的成本只是故事的一部分。在典型情况下,编译器的优化是为了一段连续的没有函数调用的代码设计的,所以当你 inline 化一个函数,你可能就使得编译器能够对函数体实行上下文相关的特殊优化。大多数编译器都不会对 "outlined" 函数调用实行这样的优化。  然而,在编程中,就像在生 [阅读全文] [PDF]
在c++中,为了解决一些频繁调用的小涵数大量消耗栈空间或者是叫栈内存的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联涵数。   可能说到这里,很多人还不明白什么是栈空间,其实栈空间就是指放置程序的局部数据也就是函数内数据的内存空间,在系统下,栈空间是有限的,如果频繁大量的使用就会造成因栈空间不足所造成的程序出错的问题,涵数的死循环递归调用的最终结果就是导致栈内存空间枯竭。   下面我们来看一个例子  c++ 代码   //程序作者:管宁  //站点:www.cndev-lab.com  //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者    #inc [阅读全文] [PDF]
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