本文可以从技术文章下载出获得其中包含了个使用定制属性Visual Studio项目举例文件 属性类是设计时可应用于类、properties和思路方法特殊文类属性类提供描述元素某些方面属性方式或决定依附于该元素其它类行为进而在运行时可以访问和检验这些描述和行为你可以将属性类看作为类成员添加特殊修改器种方式 例如如果你曾经写过Web服务那肯定知道要使得思路方法在整个服务中是公开必须要使用WebMethod属性这是个演示属性应用很好例子我们要用WebMethod属性扩展编程模型C#中没有内建方式来指定某个思路方法通过Web服务是可见(内建有表明个思路方法是 [阅读全文] [PDF]
在.NET框架中,经常用到属性,从定义哪些类是可序列化到选择某个Web服务应用中的哪些方法是可以公开的都会用到属性。 使用属性可以在设计时对类、properties和方法添加说明,然后在运行时通过反射信息来检查它们。本文为我们介绍了在开发应用时如何利用C#自定义属性。
本文可以从技术文章下载出获得,其中包含了一个使用定制属性的Visual Studio项目示例文件。
属性类是设计时可应用于类、properties和方法的特殊文类。属性类提供描述元素某些方面属性的方式或决定依附于该元素的其它类的行为,进而在运行时可以访问和检验这些描述与行 [阅读全文] [PDF]
borland c++ builder 对 c++ 进行了扩充,也可以象 delphi 中一样自定义类属性。 对于简单类型的属性,可以如下定义: class tsome { protected: int a; int b; int s; int getsum(void){ return s = a + b ; } void setsum(int s){ this->s = s ; } public: //...其它代码 __property int sum={read=getsum,write=setsum}; //... };//end class [阅读全文] [PDF]
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- factorymethod:Factory Method Pattern
- abstractfactory:Abstract Factory pattern
- 由浅入深学 工厂模式 (1)
- 由浅入深学 工厂模式 (2)
- 由浅入深学 工厂模式 (3)
- commandpattern:解读设计模式----命令模式(Command Pattern)
- 解读设计模式----工厂思路方法模式(FactoryMethod Pattern)
- decoratorpattern:解读设计模式----装饰模式(Decorator Pattern)
- singletonpattern:解读设计模式----单例模式(Singleton Pattern)
- 迭代器模式:解读设计模式----迭代器模式(Iterator Pattern)
- adapterpattern:解读设计模式----适配器模式(Adapter Pattern)
- strategypattern:解读设计模式----策略模式(Strategy Pattern)
- 解读设计模式----抽象工厂模式(AbstractFactory Pattern)
- templatemethod:解读设计模式----模板思路方法模式(Template Method)
- proxypattern:解读设计模式----代理模式(Proxy Pattern)
- 解读设计模式----简单工厂模式(SimpleFactory Pattern)
- facadepattern:解读设计模式----外观模式(Facade Pattern)
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