首页 »标签 » ansistringchar » 列表
介绍ansistring类之前,先要介绍一些背景知识。vcl大量利用pascal长字串数据类型,几乎所有基于文本的vcl属性都采用pascal长字串。例如,text、name和caption属性都是pascal长字串属性。vcl的许多构件方法和事件处理函数也采用pascal长字串。 关于pascal长字串数据类型要注意两点。第一,pascal长字串是真正的语言数据类型,而不象c/c++中一样只是个字符数组。第二,c++内部没有pascal长字串的对等类型。由于vcl大量使用pascal长字串,而c++ builder使用pascal vcl,所以borla [阅读全文] [PDF]
介绍ansistring类之前,先要介绍一些背景知识。vcl大量利用pascal长字串数据类型,几乎所有基于文本的vcl属性都采用pascal长字串。例如,text、name和caption属性都是pascal长字串属性。vcl的许多构件方法和事件处理函数也采用pascal长字串。 关于pascal长字串数据类型要注意两点。第一,pascal长字串是真正的语言数据类型,而不象c/c++中一样只是个字符数组。第二,c++内部没有pascal长字串的对等类型。由于vcl大量使用pascal长字串,而c++ builder使用pascal vcl,所以borla [阅读全文] [PDF]
1 共2条 分1页
- 单片机数码管:51单片机数码管显示的好帮手---MAX...
- 点阵显示屏:智能点阵显示屏HCMS-29xx/39xx及其应用
- 单片机教程:单片机编程入门七
- 汇编语言指令集:IBM-PC汇编语言指令集
- 数据传送指令:MCS-51数据传送指令
- 0083智能工社:浅谈足球游戏的人工智能
- 提拔将领:即时战略游戏将领指挥AI方案设想
- directinput:DirectInput 鼠标编程入门
- 实现爆炸后的振动效果
- 飞机射击类小游戏:有关飞机射击类游戏的设计原理
- 音效最好的播放器:游戏音乐和音效的播放
- 游戏调试:利用双计算机调试游戏程序
- 多任务处理:游戏中的多任务处理
- 电脑游戏中的人工智能制作
- 系统升级:角色扮演游戏的升级系统研究
- rpg游戏制作:深入RPG游戏制作—图形篇
- directdraw:通向DirectDraw的捷径
- 3d场景:如何在3D场景中加入Fog
- 游戏搜索:论游戏中的搜索问题(初级篇)
- directx如何使用:使用DirectX优化声音特性