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数组和指针( www. ). 001数组和vector的区别在于,数组的长度是固定的.数组一经创建,就不允许动态的修改长度.指针可以像迭代器一样用于遍历和检索数组中的元素. 现代C++程序应该尽量使用vector和迭代器类型,而避免使用低级的数组和指针.只有在强调速度时,才在类实现的内部使用数组和指针. 002数组的缺陷在于没有size()操作,也就是程序员无法知道一个给定数组的长度. 如果需要更改数组的长度,就必须再声明一个更大的数组,把原来数组的内容copy到新数组中去. 003引用不能定义数组.没有所有元素都是引用的数组. 004非const变量和 [阅读全文] [PDF]
数组的指针即整个数组在内存中的起始地址,而数组元素的指针是数组中某一元素所占存储单元的地址。 利用指针法引用数组元素能使目标程序质量高、占内存少、运行速度快。 C++语言中规定:数组名就代表数组首地址,也就是数组第0号元素的地址。如 int a[10]; int *p; p=&a[0];/*与p=a,是等价的*/ p+i或a+i就是a[i]元素的存储地址,即它们都指向数组的第i号元素a[i]。所以*(p+i)或*(a+i)就与a[i]是等价的。实际上,在编译时,编译程序把a[i]处理成*(a+i)。因此利用此方法就可访问到数组元素。如: main( [阅读全文] [PDF]
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