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在开发J2ME手机时候尤其是在开发游戏时候透明图片几乎是种必然需求但是在游戏开发中我们会采用Sprite精灵来做图形元素绘制而这些图片素材可能都是来自于资源中文件这些文件如果采用PNG等支持透明设置格式话透明处理就会被精灵类自动实现不需要我们特别处理了如果遇到些特殊需求比如某些图片可能需要通过来绘制或者开发者希望用来绘制那么这时候自己绘制图片如何被透明地绘制在Canvas中呢? 透明图片绘制在J2ME中不是通过Graphics思路方法完成而是通过将Image图片对象指定成 [阅读全文] [PDF]
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