、 颜色对话框(ColorDialog)常见属性AllowFullOpen 禁止和启用"自定义颜色"按钮 FullOpen 是否最先显示对话框"自定义颜色"部份 ShowHelp 是否显示"帮助"按钮 Color 在对话框中显示颜色 AnyColor 显示可选择任何颜色 CustomColors 是否显示自定义颜色 SolidColorOnly 是否只能选择纯色 2、 3、 实现代码见下:private void colorDialogBTN_Click(object sender, [阅读全文] [PDF]
颜色拾取框也是我们常见的对话框之一,下面我们来看看在C#中是如何操作颜色对话框的呢? 一、 颜色对话框(ColorDialog)的常见属性AllowFullOpen 禁止和启用\"自定义颜色\"按钮 FullOpen 是否最先显示对话框的\"自定义颜色\"部份 ShowHelp 是否显示\"帮助\"按钮 Color 在对话框中显示的颜色 AnyColor 显示可选择任何颜色 CustomColors 是否显示自定义颜色 SolidColorOnly 是否只能选择纯色
二、
三、 实现代码见下:private void colorDialog [阅读全文] [PDF]
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- factorymethod:Factory Method Pattern
- abstractfactory:Abstract Factory pattern
- 由浅入深学 工厂模式 (1)
- 由浅入深学 工厂模式 (2)
- 由浅入深学 工厂模式 (3)
- commandpattern:解读设计模式----命令模式(Command Pattern)
- 解读设计模式----工厂思路方法模式(FactoryMethod Pattern)
- decoratorpattern:解读设计模式----装饰模式(Decorator Pattern)
- singletonpattern:解读设计模式----单例模式(Singleton Pattern)
- 迭代器模式:解读设计模式----迭代器模式(Iterator Pattern)
- adapterpattern:解读设计模式----适配器模式(Adapter Pattern)
- strategypattern:解读设计模式----策略模式(Strategy Pattern)
- 解读设计模式----抽象工厂模式(AbstractFactory Pattern)
- templatemethod:解读设计模式----模板思路方法模式(Template Method)
- proxypattern:解读设计模式----代理模式(Proxy Pattern)
- 解读设计模式----简单工厂模式(SimpleFactory Pattern)
- facadepattern:解读设计模式----外观模式(Facade Pattern)
- 职责链模式在业务流程开发中的应用
- applicationblock:依赖注入容器Unity Application Block快速入门
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