windows多线程:windows 多线程同步技术

转载自: 天极网,,http://www.yesky.com/443/1770443.shtml摘要: 多线程同步技术是计算机软件开发的重要技术,本文对多线程的各种同步技术的原理和实现进行了初步探讨。  关键词: VC++6.0; 线程同步;临界区;事件;互斥;信号量;  阅读目录:   使线程同步   临界区  管理事件内核对象   信号量内核对象  互斥内核对象   小结   正文   使线程... [阅读全文]

windows线程同步:windows线程同步 基础

windows线程同步 基础 一、用户方式同步:同步速度非常快。互锁函数家族只能在单值上运行,根本无法使线程进入等待状态。可以使用关键代码段使线程进入等待状态,但是只能用这些代码段对单个进程中的线程实施同步。还有,使用关键代码段时,很容易陷入死锁状态,因为在等待进入关键代码段时无法设定超时值。二、使用内核对象来实现线程的同步:内核对象机制的适应性远远优于用户方式机制。实际上,内核对象机制的唯一不足... [阅读全文]

windows线程进程:在Windows2000/XP下向进程插入自己的线程的演示

编写 ImageWalk.Dll (作用是当被加载它就通过VirtualQuery获取加载它进程所加载Dll信息)使用VC6生成个 Win32 Dynamic-Link Library 工程编写DllMain内容如下: BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved ) { swi... [阅读全文]

windows多线程编程:Windows下多线程编程技术及其实现

本文首先讨论16位Windows下不具备线程概念然后着重讲述在32位Windows 95环境下多线程编程技术最后给出利用该技术个例子即基于Windows95下TCP/IP可视电话实现   、问题提出   作者最近在开发基于Internet网上可视电话过程中碰到了这样个问题在基于Internet网上可视电话系统中同时要进行语音采集、语音编解码、图象采集、图象编解码、语音和图象 码流传输 所有这些... [阅读全文]

windowsce进程:Windows CE 进程、线程和内存管理(三)

三、内存管理  同其它Windows操作系统样Windows CE.NET也支持32位虚拟内存机制、按需分配内存和内存映射文件等但是与其它Windows操作系统又有明显不同毕竟Windows CE是种嵌入式实时性操作系统在内存管理方面必须要比其它Windows操作系统更节约物理内存和虚拟地址空间在内存管理API方面为了便于移植Windows CE和其它Windows操作系统声明基本致这使个在其它W... [阅读全文]

windowsce进程:Windows CE 进程、线程和内存管理(二)

二、同步  在多数情况下线程之间难免要相互通信、相互协调才能完成任务比如当有多个线程共同访问同个资源时就必须保证个线程正读取这个资源数据时候其它线程不能够修改它这就需要线程之间相互通信了解对方行为再有当个线程要准备执行下个任务之前它必须等待另个线程终止才能运行这也需要彼此相互通信实际开发过程中线程间需要同步情况非常多Windows CE.NET给我们提供了很多同步机制熟练掌握这些机制并合理运用会使... [阅读全文]

windowsce进程:Windows CE 进程、线程和内存管理(一)

进程、线程、内存管理是个内核最基本服务也是个内核最主要组成部分这几方面知识是个软件开发人员必须掌握基础知识虽然个人不懂这些知识也能编写简单但这样只能算是皮毛掌握了进程、线程和内存管理方面知识就能够充分利用操作系统内核提供服务提高你编写软件执行效率、更节省资源、更健壮顺便说下在Windows CE.net下可以运行用Visual Studio.net开发.net平台上运行软件但这样软件是最上层软件离... [阅读全文]
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