多线程,《转载》线程基础

进程
在Android 中,进程是应用程序的完整实现,而不是用户通常了解的那样。他们主要用途很简单:
• 提高稳定性和安全性,将不信任或者不稳定的代码移动到其他进程。
• 可将多个.apk 包运行在同一个进程里减少系统开销。
• 帮助系统管理资源,将重要的代码放在一个单独的进程里,这样就可以单独销毁应用程序的其他部分。
像前面描述的一样,进程的属性被用来控制那些有特殊应用组件运行的进程。注意这个属性不能违反系统安全: 如果两个.apk 包不能共享同一个用户ID,却试图运行在通一个进程里,这种情况是不被允许的,事实上系统将会创建两个不同的进程。请查看安全相关文档以获取更多关于安全限制方面的信息。
线程
每个进程包含一个或多个线程。多数情况下,Android 避免在进程里创建多余的线程,除非它创建它自己的线程,我们应保持应用程序的单线程性。一个重要的结论就是所有呼叫实例, 广播接收器, 以及服务的实例都是由这个进程里运行的主线程创建的。注意新的线程不是为活动,广播接收器,服务或者内容提供器实例创建:这些应用程序的组件在进程里被实例化(除非另有说明,都在同一个进程处理),实际上是进程的主线程。这说明当系统调用时这些组件(包括服务)不需要进程远距离或者封锁操作(就像网络呼叫或者计算循环),因为这将阻止进程中的所有其他组件。你可以使用标准的线程类或者Android 的HandlerThread 类去对其它线程执行远程操作。这里有一些关于创建线程规则的例外:
• 呼叫IBinder 或者IBinder 实现的接口,如果该呼叫来自其他进程,你可以通过线程发送的IBinder 或者本地进程中的线程池呼叫它们,从进程的主线程呼叫是不可以的。特殊情况下,,呼叫一个服务的IBinder可以这样处理。(虽然在服务里呼叫方法在主线程里已经完成。)这意味着IBinder 接口的实现必须要有一种线程安全的方法,这样任意线程才能同时访问它。
• 呼叫由正在被调用的线程或者主线程以及IBinder 派发的内容提供器的主方法。被指定的方法在内容提供器的类里有记录。这意味着实现这些方法必须要有一种线程安全的模式,这样任意其它线程同时可以访问它。
• 呼叫视图以及由视图里正在运行的线程组成的子类。通常情况下,这会被作为进程的主线程,如果你创建一个线程并显示一个窗口,那么继承的窗口视图将从那个线程里启动。
底層原理如上,項目小實例開始:
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網上看了一些例子,有高手們是直接新建一個類,然後繼承Thread之生重寫run方法,這個項目我將采用第二種寫法,就是繼承直接用Activity去繼承implements Runnable如:public class testAnalogClock extends Activity implements Runnable  ,之后我們只要重寫Runnable的實現方法就可以做到同樣的效果。因為網上有很多相似功能,具體代碼將不做過多解釋,我會在項目上一一做注釋,源碼如下:
package cn.terry;
import java.util.Calendar;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.*;
//使用线程实现的TextView 时钟需要线程Thread、Handler(发送、处理消息)辅助实现
public
class testAnalogClock extends Activity implements Runnable{
private AnalogClock myAnalogClock;
private TextView myTextView;
private Thread mThread;
private Handler myHandler;
private Calendar myCalendar;  //日曆類
protected  static  final  int msg_Key =0x1234;
private   int mHour, mMinutest,mScond;
/** Called when the activity is first created. */
    @Override
public
void _disibledevent=>        myTextView=(TextView)findViewById(R.id.TextView01);
/* 通过Handler 来接收进程所传递的信息并更新TextView */
        myHandler=new Handler()
        {
            @Override
public
void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (msg.what) {
case testAnalogClock.msg_Key:
if(mMinutest==60)
                    {
                        mHour+=1;
                        mMinutest=0;
                    }
if(mScond==60)
                    {
                        mMinutest+=1;
                    }
/* 在这处理要TextView对象Show时间的事件*/
                    myTextView.setText("
"+mHour+":"+mMinutest+":"+mScond);
                    myTextView.setTextColor(Color.RED);
break;
default:
break;
                }
super.handleMessage(msg);
            }
        };
/* 通过进程来持续取得系统时间*/
        mThread=new Thread(this);
        mThread.start();
    }
/* 实现一个Runable接口,实例化一个进程对象, 用来持续取得系统时间*/
    @Override
public
void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
do
            {
long Time=System.currentTimeMillis();
                myCalendar=Calendar.getInstance();
                myCalendar.setTimeInMillis(Time);
                mHour=myCalendar.get(Calendar.HOUR);
                mMinutest=myCalendar.get(Calendar.MINUTE);
                mScond=myCalendar.get(Calendar.SECOND);
                Thread.sleep(1000);
/* 重要关键程序:取得时间后发出信息给Handler */
                Message msg=new Message();
                msg.what=testAnalogClock.msg_Key;
                myHandler.sendMessage(msg);/* 重要关键程序:取得时间后发出信息给Handler */
            }
while(Thread.interrupted()==false);/* 当系统发出中断信息时停止本循环*/
        } catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
 
 
 
转载于   http://www.cnblogs.com/TerryBlog/archive/2010/06/01/1749516.html
Tags:  超线程技术 java多线程 java线程 超线程 多线程

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