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函数指针数组:C++中函数指针数组的使用

来源: 发布时间:星期四, 2008年9月25日 浏览:252次 评论:0
笔者在开发某软件过程中遇到这样一个问题,前级模块传给我二进制数据,输入参数为char*buffer和intlength,buffer是数据的首地址,length表示这批数据的长度。数据的特点是:长度不定,类型不定,由第一个字节(buffer[0])标识该数据的类型,共有256(28)种可能性。
我的任务是必须对每一种可能出现的数据类型都要作处理,并且我的模块包含若干个函数,在每个函数里面都要作类似的处理。若按通常做法,会写出如下代码:
voidMyFuntion(char*buffer,intlength)
{__int8nStreamType=buffer[0];
switch(nStreamType)
{case0:
function1();
 break;
 case1:
 ......
 case255:
 function255();
 break;
 }
如果按照这种方法写下去,那么在我的每一个函数里面,都必须作如此多的判断,写出的代码肯定很长,并且每一次处理,都要作许多次判断之后才找到正确的处理函数,代码的执行效率也不高。针对上述问题,我想到了用函数指针数组的方法解决这个问题。
函数指针的概念,在潭浩强先生的C语言程序设计这本经典的教程中提及过,在大多数情况下我们使用不到,也忽略了它的存在。函数名实际上也是一种指针,指向函数的入口地址,但它又不同于普通的如int*、double*指针,看下面的例子来理解函数指针的概念:
1intfuntion(intx,inty);
2voidmain(void)
 {
3 int(*fun)(intx,inty);
4 inta=10,b=20;
5 function(a,b);
6 fun=function;
7 (*fun)(a,b);
8……
}
语句1定义了一个函数function,其输入为两个整型数,返回也为一个整型数(输入参数和返回值可为其它任何数据类型);语句3定义了一个函数指针,与int*或double*定义指针不同的是,函数指针的定义必须同时指出输入参数,表明这是一个函数指针,并且*fun也必须用一对括号括起来;语句6将函数指针赋值为funtion,前提条件是*fun和function的输入参数和返回值必须保持一致。语句5直接调用函数function(),语句7是调用函数指针,二者等效。
当然从上述例子看不出函数指针的优点,目的主要是想引出函数指针数组的概念。我们从上面例子可以得知,既然函数名可以通过函数指针加以保存,那们也一定能定义一个数组保存若干个函数名,这就是函数指针数组。正确使用函数指针数组的前提条件是,这若干个需要通过函数指针数组保存的函数必须有相同的输入、输出值。
这样,我工作中所面临的问题可以解决如下:
首先定义256个处理函数(及其实现)。
voidfuntion0(void);
……..
voidfuntion255(void);
其次定义函数指针数组,并给数组赋值。
void(*fun[256])(void);
fun[0]=function0;
…….
fun[255]=function();
最后,MyFunction()函数可以修改如下:
voidMyFuntion(char*buffer,intlength)
{
__int8nStreamType=buffer[0]; [Page]
(*fun[nStreamType])();
}
只要2行代码,就完成了256条case语句要做的事,减少了编写代码时工作量,将nStreamType作为数组下标,直接调用函数指针,从代码执行效率上来说,也比case语句高。假如多个函数中均要作如此处理,函数指针数组更能体现出它的优势。

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读者评论

  • 1x(124.114.153.*) 发布于:星期四, 2008年10月23日20:03
    ...大哥,写的太紧了吧..底下这段什么意思? voidMyFuntion(char*buffer,intlength) { __int8 nStreamType=buffer[0]; [Page] (*fun[nStreamType])(); } 最后的调用解释一下..初学,没看明白你这里.__int8 nStreamType=buffer[0]; 地址传给的这是什么?
  • 1 共1条 分1页

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