绘制曲线图:使用双缓冲技术绘制曲线图来源: 发布时间:星期四, 2008年9月25日 浏览:108次 评论:0
当数据量很大时,绘图可能需要几秒钟甚至更长的时间,而且有时还会出现闪烁现象,为了解决这些问题,可采用双缓冲技术来绘制曲线图。
双缓冲即在内存中创建一个与屏幕绘图区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对象上,再一次性将这个对象上的图形拷贝到屏幕上,这样能大大加快绘图的速度。双缓冲实现过程如下: 1、在内存中创建与画布一致的缓冲区 bufferbmp=new graphics::tbitmap(); bufferbmp->canvas->handle=createcompatibledc(canvas->handle); bufferbmp->width=width; bufferbmp->height=height; 2、在缓冲区画图 bufferbmp->canvas->brush->color=clbtnface; bufferbmp->canvas->fillrect(rect(0,0,width,height)); bufferbmp->canvas->moveto(…); ………………………… 3、将缓冲区位图拷贝到当前画布上 bitblt(canvas->handle,0,0,width,height,bufferbmp->canvas->handle,0,0,srccopy); 4、释放内存缓冲区 delete bufferbmp; 0
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