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Diffuse Cube Map对于顶点x,我们知道由x反射向ω方向的光亮度 Lo(ω)=∫brdf*Li(ω1)*vis(ω1)*max(0,dot(ω1,N))*dω1这里brdf是x点的双向反射分布函数,Li(ω1)是由ω1方向照射到x的光亮度,vis(ω1)是x点朝ω1方向的可视情况, N是x顶点的法线。 由于这个积分表达式比较复杂,精确的计算相当耗时,我们在使用的时候需要作相应的简化。首先我们假设我们计算的所有表面都是存Diffuse的,这样对于brdf我们可以简单使用ρ/pi,于是上面的计算公式简化成为 Lo(ω) [阅读全文] [PDF]
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